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Trainz/內容創作軟體設定

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Autodesk GMAX

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設定 GMAX 對生成數字模型的一致性至關重要。在開始建模之前,確保 GMAX 已正確設定。如果您願意,也可以使用英制單位。

  • 使用 Trainz 素材創作工作室啟動 GMAX。如果需要,可以正常啟動 GMAX,但只有在正確設定外掛的情況下,匯出功能才可用。
  • 從主檔案選單中,轉到“自定義”>“單位設定”,然後在對話方塊中選擇“公制”。
  • 從主檔案選單中,轉到“自定義”>“偏好設定”,並根據您的選擇設定單位。大多數創作者現在使用米,因為 Trainz 的基本計算單位是米,他們需要一直進行轉換。這是您的模型將在此單位中構建的。

Autodesk 3DS Max

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確保您擁有 3DS Max 版本的最新更新。最近的更新已修復了與 Windows Vista、Window 7 和 Windows 8 的相容性。3DS Max 有很多選項,包括 GMAX 中可用的所有選項以及更多選項。

BlenderBlender.org 是一個社群免費軟體和開源 3D 圖形建模 軟體包(在開發方面類似於全球貢獻者對 Mozilla (Firefox) 和 Open Office.org 的辦公套件,挑戰了大額資金軟體開發商的壟斷地位),專門用於 3D 動畫建模。它在 Trainz 社群中變得非常受歡迎,因為商業 3dsMax 軟體價格昂貴(2014 年 3 月的全版本售價為 3,645.00 美元——對於愛好者來說,這有點高。請參閱 今天的 Amazon.com 價格)。

現在,這本 Trainz 書中有很多頁面介紹瞭如何使用 Blender 製作 Trainz 素材

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