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Trainz/Blender 教程/建造基礎房屋教程

來自華夏公益教科書

建造基礎房屋教程

注意:在華夏公益教科書中更新圖片很麻煩,因此 2.65 的說明只是簡單地添加了。

我們從 Blender 的預設螢幕開始。對於 2.65,單擊左下角的檢視選單,然後選擇右側。

我們需要能夠輕鬆準確地調整大小,因此我們需要螢幕上的屬性。按“N”鍵顯示此選項。2.65 具有超級屬性集。另外請注意,在 2.65 中,您可能需要轉到檢視並選擇檢視透視/正交以選擇正交檢視。

我們的基礎房屋將寬 18 英尺,深 30 英尺,高 18 英尺。使用 Blender 以米為單位工作更簡單,因此轉到 Google 並輸入“18 英尺等於多少米”,答案是 5.48,30 英尺是 9.144,因此我們將這些數字輸入 dim 屬性標籤中。Z 是高度,y 是寬度,X 是深度。對於 2.65,這些數字將輸入到尺寸中

Blender 將物件居中在 0,0,0 處,我們希望我們的房子位於地面級別。因此我們將 Z 值(高度)除以二,並將該數字輸入 Z 位置欄位。

為了製作屋頂,我們將首先複製房屋,因此 <shift D> 然後 <escape>。現在我們需要將屋頂提高房屋高度,因此將 5.48 新增到現有的 Z 值以得到 8.22。

屋頂通常是尖的,因此我們需要編輯我們的立方體。我們按“A”取消選擇所有內容。

接下來,我們從物件模式切換到編輯模式,位於綠色箭頭處。然後我們透過按下 B 然後在頂部角周圍繪製一個框來選擇頂部角。我們透過將 y 軸縮放到零來合併它們,“S”、“Y”、“0” <enter>。現在,我們透過按下“W”然後從選單中選擇“移除重複項”來消除重複的頂點。對於 2.65,您可能需要對後兩個頂點重複此操作。


要調整形狀,請返回到物件模式,並調整屬性標籤中的數字,使屋頂比房屋略寬,從而透過增加 Y 值和透過減少 Z 值略微降低高度來形成屋簷。我們也可以更改立方體的名稱為屋頂,這將使我們更容易跟蹤。

這是建立的基礎房屋。現在我們需要給它紋理。

華夏公益教科書