TripleA/附錄
外觀
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2007 年 7 月 26 日,Larry Harris 錦標賽規則 2.0 版釋出。LHTR 2.0 是一套適用於軸心國與同盟國修訂版的規則,通常用於錦標賽和其他遊戲玩法。該規則由軸心國與同盟國創始人 Larry Harris 建立,並由多位玩家和錦標賽遊戲大師共同完善。LHTR 規則的目的是澄清現有的規則,並重新修改其他規則,以幫助遊戲平衡,同時保持遊戲的精神。
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在原始遊戲中,這項技術使所有單位的購買成本降低 1。來自海岸巫師的修訂規則取消了這項技術,因為它被認為不平衡,並用聯合轟炸取代了它,該技術允許你的驅逐艦以 3 的攻擊力進行轟炸。但是,有一些屋規則保留了工業技術並調整了價格,以防止地面部隊過於便宜。這使得總共有 7 種技術可供開發,但新的技術開發系統足夠靈活,允許開發超過 6 種技術。
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- 還有很多東西要學。
1. 複雜的回合順序
國家順序為俄羅斯、德國、英國、日本,然後是美國。這是原始的回合順序,我認為義大利在德國之前,中國在日本之前。
2. 複雜的玩法規則、領土、玩家等。
回合順序如下:1. 首先,你購買單位並擲骰子決定技術。2. 其次,你選擇你的軍隊將在哪裡出擊。3. 第三,你進行那些戰鬥。4. 第四,你將飛機送回基地並使用非戰鬥移動(戰鬥中未使用的任何移動點都可以在非戰鬥移動中使用)。5. 第五,你在開始時購買的單位。6. 第六,你收取資金。
3. 複雜的單位能力
- 超級大國。
| 第二次世界大戰v3 1941 和第二次世界大戰v3 1942 國家目標 |
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- 地圖皮膚、地圖細節、匯出等。
本節為空。請透過擴充套件它來提供幫助。 |
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在軸心國與同盟國維基(由Wikia託管)上,有很多頁面可以幫助解釋遊戲系統,例如 維基頁面的完整列表可在以下位置找到: 它將顯示維基的字母分組列表(每組 345 頁),例如
它將顯示維基頁面的列表,按行優先順序 3 列從左到右的順序。 注意;Aa 不會跟隨 AA,而是 AA AB AC ... 然後是 Aa。 |