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TripleA/附錄

來自華夏公益教科書

Larry Harris 錦標賽規則 (LHTR)

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2007 年 7 月 26 日,Larry Harris 錦標賽規則 2.0 版釋出。LHTR 2.0 是一套適用於軸心國與同盟國修訂版的規則,通常用於錦標賽和其他遊戲玩法。該規則由軸心國與同盟國創始人 Larry Harris 建立,並由多位玩家和錦標賽遊戲大師共同完善。LHTR 規則的目的是澄清現有的規則,並重新修改其他規則,以幫助遊戲平衡,同時保持遊戲的精神。

工業技術屋規則

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在原始遊戲中,這項技術使所有單位的購買成本降低 1。來自海岸巫師的修訂規則取消了這項技術,因為它被認為不平衡,並用聯合轟炸取代了它,該技術允許你的驅逐艦以 3 的攻擊力進行轟炸。但是,有一些屋規則保留了工業技術並調整了價格,以防止地面部隊過於便宜。這使得總共有 7 種技術可供開發,但新的技術開發系統足夠靈活,允許開發超過 6 種技術。

單位 v2 規則成本 屋規則成本
步兵 3 3
炮兵 4 4
裝甲 5 5
戰鬥機 10 9
轟炸機 15 13
運輸機 8 7
潛艇 8 7
航母 16 14
驅逐艦 12 11
戰艦 24 22
防空炮 5 4
工廠 15 13

更高階/複雜的比賽

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  • 還有很多東西要學。

1. 複雜的回合順序

國家順序為俄羅斯、德國、英國、日本,然後是美國。這是原始的回合順序,我認為義大利在德國之前,中國在日本之前。

2. 複雜的玩法規則、領土、玩家等。

回合順序如下:1. 首先,你購買單位並擲骰子決定技術。2. 其次,你選擇你的軍隊將在哪裡出擊。3. 第三,你進行那些戰鬥。4. 第四,你將飛機送回基地並使用非戰鬥移動(戰鬥中未使用的任何移動點都可以在非戰鬥移動中使用)。5. 第五,你在開始時購買的單位。6. 第六,你收取資金。

3. 複雜的單位能力

  • 超級大國。

更多地圖和國家目標

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第二次世界大戰v3 1941 和第二次世界大戰v3 1942 國家目標
德國:生存空間
+5 PU 如果軸心國控制法國、西北歐、德國、捷克斯洛伐克、保加利亞和波蘭。
+5 PU 如果軸心國控制波羅的海三國、東波蘭、烏克蘭、東烏克蘭和白俄羅斯的 3 個。
+5 PU 如果軸心國控制卡累利阿或高加索。
日本:大東亞共榮圈
+5 PU 如果軸心國控制滿洲、江蘇和法屬印度支那。
+5 PU 如果軸心國控制廣東、東印度群島、婆羅洲、菲律賓群島、新幾內亞和索羅門群島的 4 個。
+5 PU 如果軸心國控制夏威夷群島、澳大利亞或印度的 1 個。
義大利:我們的海洋
+5 PU 如果軸心國控制義大利、巴爾幹半島、摩洛哥和利比亞,並且在 13、14 或 15 海區沒有敵方水面艦艇。
+5 PU 如果軸心國控制埃及、外約旦、法國和直布羅陀的 3 個。
美國:民主的兵工廠
+5 PU 如果同盟國控制西美、中美和東美。
+5 PU 如果同盟國控制菲律賓群島。
+5 PU 如果同盟國控制法國。
+5 PU 如果同盟國控制中途島、威克島、夏威夷群島和索羅門群島的 3 個。
英國:大英帝國
+5 PU 如果同盟國控制加拿大東部、加拿大西部、直布羅陀、埃及、澳大利亞和南非。
+5 PU 如果同盟國控制最初由日本控制的任何領土。
+5 PU 如果同盟國控制法國或巴爾幹半島。
蘇聯:偉大的衛國戰爭
+10 PU 如果同盟國控制挪威、芬蘭、波蘭、保加利亞、捷克斯洛伐克和巴爾幹半島的 3 個。
+5 PU 如果蘇聯控制阿寒格爾斯克,並且在蘇聯控制的領土上沒有盟軍部隊。
中國:中國抵抗與飛虎隊
+1 步兵,每兩個由中國控制的領土,在其回合開始時。這些步兵必須放置在擁有少於三名中國士兵的領土上。任何中國單位,包括中國戰鬥機,不得離開中國領土(廣東除外)(這意味著不得進入海區)。

使用使用者介面、選單和按鈕

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地圖皮膚、地圖細節、匯出等。

如何建立地圖

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戰術手冊

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