TripleA/基本規則
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- 大世界:1942 規則版本 3 - 世界大國及其首都的回合順序:
- 俄羅斯 - 莫斯科
- 德國 - 東德
- 英國 - 英國
- 義大利 - 義大利
- 中國 - 西新疆
- 日本 - 南日本
- 美國 - 美國東北部
- 世界大國的回合被分成以下階段
- 科技擲骰(如果啟用該選項)
- 購買部隊
- 戰鬥移動
- 非戰鬥移動
- 放置部隊
- 收集收入
啟動 TripleA 後,在第一個選單螢幕上點選“開始本地遊戲”,然後點選“選擇遊戲...”從遊戲列表中選擇“大世界:1942”,然後點選確定。注意有一個選項標籤,會彈出一個包含遊戲規則選項和變體的選單(稍後詳細介紹)。點選播放,地圖應該會顯示出來。
在大世界地圖上,盟軍是俄羅斯、英國、中國和美國。軸心國是德國、日本和義大利。遊戲繼續進行,直到一方投降或一方佔領一定數量的勝利城市。勝利城市的數量是一個選項,在大世界中,從“實力投射”的 14 個勝利城市到“全面勝利”的 17 個勝利城市。盟軍從 12 個勝利城市開始,而軸心國從 9 個勝利城市開始。通常,對手會在達到勝利城市條件之前很久就投降。
遊戲以每回合進行,每個國家都有一個回合可以移動。回合順序是固定的,取決於地圖版本,在大世界中,回合順序是:俄羅斯、德國、英國、義大利、中國、日本,然後是美國。
如果您剛開始遊戲,您很可能處於俄羅斯的科技擲骰階段。這個階段將在稍後解釋,所以只需按下完成。
現在您已進入“購買部隊”階段。
您可以購買的每個部隊都在一個框中。在視窗的左上角,您可以看到步兵。在“步兵”一詞下方,您可以看到在地圖上使用步兵的符號,在符號的右側,您可以看到“X 3”。這意味著每個步兵需要 3 個生產單位(PU)。在步兵符號下方,您可以看到“1/2/1”。這些是步兵的屬性:第一個數字是攻擊力,第二個是防禦力,第三個是移動力。在屬性下方,有一個數字和兩組上下箭頭。數字代表您要購買的步兵數量,第一組上下箭頭用於將購買的步兵數量增加或減少 1 個。(第二組上下箭頭用於將購買的步兵數量設定為最大值或 0)
工廠用於放置部隊。aaGun 代表高射炮。您的總可用 PU 顯示在包含部隊的框下方。
選擇好要購買的部隊後,點選完成。然後,在螢幕的右側,您可以選擇更改選擇,或按“完成”進入下一階段。
有兩種移動部隊的方法
- 點選要移動的部隊,然後點選要移動到的領土。
- 點選要移動部隊的領土(但不要點選特定部隊)。將彈出一個視窗,您可以在其中選擇要移動的部隊,點選確定,然後點選要移動部隊的領土。
要檢視地圖的另一個區域,您可以點選左上角的世界地圖。這將把放大地圖切換到您點選的區域。
只有當您將部隊移動到敵方控制的領土時才會發生戰鬥,因此您也可以在戰鬥移動階段進行非戰鬥移動,即移動到盟軍領土。
點選螢幕右側的“(領土名稱)的戰鬥”。將彈出一個新的戰鬥視窗。在新視窗的頂部,您可以看到攻擊部隊(左側)和防禦部隊(右側)。部隊按攻擊值排序。每個攻擊炮兵會將一個步兵的攻擊力提高 1 點。因此,您會看到步兵的攻擊力為 1 或 2,具體取決於您攻擊時使用的炮兵數量。
- 為攻擊部隊擲骰子。(參見下面的低運氣章節)
- 防禦者選擇傷亡。如果所有防禦部隊都死亡,那麼所有防禦部隊將自動被選中。否則,防禦者必須點選視窗底部的欄(或按空格鍵),在新的視窗中選擇傷亡(預設情況下,防禦力最低的部隊會被選中),按確定。
- 為防禦部隊擲骰子。
- 攻擊者選擇傷亡。(與防禦者相同)
- 從攻擊者和防禦者中移除選定的傷亡。
- 攻擊者可以選擇撤退。(如果一些地面部隊從海上運輸船上發起攻擊,您無法撤退,或者只能撤退空軍單位)。
如果攻擊者選擇撤退,將彈出一個新視窗,您可以在其中選擇要撤退的位置。所有剩餘的地面部隊都必須撤退到同一個領土。您可以撤退到至少有一個地面部隊參與攻擊的任何領土。選擇撤退領土後,按確定。
如果攻擊者選擇不撤退,則會像上面一樣再次擲骰子。
在某些條件下,部隊也可以在非戰鬥移動階段移動
- 移動不能導致戰鬥;必須移動到盟軍領土
- 部隊不能用於攻擊(空軍單位除外)
注意:空軍單位不能降落在新佔領的領土上(本回合佔領的領土)
- 部隊必須有剩餘的移動力(如果它在“戰鬥移動階段”被用於非戰鬥移動)
您可以將您在本回合開始時購買的部隊放置在領土上。只有當領土上有工廠,並且您在本回合開始時擁有該領土時,才能在該領土上放置部隊。在某個領土上,您放置的部隊數量不能超過該領土的 PU 值。(地圖上領土名稱下方的數字)。您不能將部隊放置在同一回合購買的工廠上。
回合結束,您將收集收入。
收入由領土產生:對於您在本回合結束時控制的每個領土,該領土的 PU(生產單位)將被新增。
在本回合結束時,下一個國家將開始其回合。