TripleA/部隊及其特殊能力概述
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此處列出的單位屬性和特殊能力來自一個知名時期遊戲的修訂版和更晚版本。請諮詢您正在玩的地圖的博弈說明(幫助 -> 博弈說明...)以瞭解具體情況。 “攻擊時”和“防禦時”的戰鬥值決定了單位在一輪戰鬥中命中目標的機率。對於戰鬥中的每個單位,都會擲一個六面骰子。如果結果小於或等於戰鬥值,則為命中。否則為未命中。例如,當防禦時,步兵的防禦值是 2。擲出 1 或 2 算命中,擲出 3-6 算未命中。
| 名稱 | 攻擊時 | 防禦時 | 移動 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|
| 步兵 | 1 | 2 | 1 | |
| 炮兵 | 2 | 2 | 1 | 用步兵單位攻擊時,該步兵單位將命中 1 或 2,而不是僅命中 1。 |
| 坦克 | 3 | 3 | 2 | 可以用其第一個移動點“閃電突擊”穿過一個空曠的、敵方控制的區域,然後用其第二個移動點移動到另一個區域。 |
| 戰鬥機 | 3 | 4 | 4 | 可以降落在航空母艦上。 |
| 轟炸機 | 4 | 1 | 6 | 還可以對工業中心進行戰略轟炸。 |
| 潛艇 | 2 | 2 | 2 | 在戰鬥中比其他單位先射擊。潛艇造成的傷亡不能還擊。可以在任何時候潛入(包括在戰鬥開始之前)。可以繞過敵艦,但不會阻擋敵艦。 |
| 運輸機 | 0 | 0 | 2 | 可以運載任何一個陸地單位,外加一個步兵。請參閱修訂版的貨物規則。在戰鬥中不會開火,並且只有在沒有其他符合條件的單位的情況下才會被選為傷亡。 |
| 驅逐艦 | 2 | 2 | 2 | 在與敵方潛艇位於同一區域時,可以抵消所有敵方潛艇的特殊能力。 |
| 巡洋艦 | 3 | 3 | 2 | 可以在兩棲登陸中進行岸轟。 |
| 航空母艦 | 1 | 2 | 2 | 可以運載兩架戰鬥機。 |
| 戰列艦 | 4 | 4 | 2 | 可以在兩棲攻擊期間進行岸轟(當運輸機上的陸地單位卸貨攻擊一個區域時)。在大多數版本中,摧毀一艘戰列艦需要 2 次命中。 |