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理解 C++/詞彙表

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API
系統或庫提供的介面,用於訪問功能和服務。
構建
將原始碼檔案編譯成可執行檔案的過程。
快取
RAM 中用於臨時儲存資料的區域。這減少了訪問資料所需的時間。
可執行檔案
可以被計算機讀取的檔案,其中包含要執行的指令。
重新整理
一種強制將快取中的任何資料寫入輸出裝置的方法。
函式
執行特定任務的程式碼部分,與其餘程式碼相對獨立。也稱為子程式,儘管在 C++ 中較少使用。
標頭檔案
包含到程式中的檔案,通常用於在其他檔案中重用程式碼。標頭檔案通常包含函式
IDE
整合開發環境,可能包括文字編輯器、編譯器和偵錯程式或其他變體。
整數
非正式地說,一個“整數”。整數是任何正自然數(1、2、3...)、任何負自然數(-1、-2、-3...)或零(0)。
執行時錯誤
程式執行時發生的錯誤,例如無限迴圈。
語法錯誤
導致編譯器在建立可執行檔案時失敗的錯誤。必須修復錯誤才能成功編譯程式碼。
變數
變數將物件型別的特定例項分配一個名稱或標籤,透過該名稱或標籤可以引用該例項。通常,變數繫結到執行時自動分配的計算機記憶體中的特定地址,其位元組數由變數的物件型別的大小和對變數執行的任何操作決定,這些操作會影響儲存在該特定記憶體位置中的一個或多個值。
一些簡單的變數包括
  • int - 這將建立一個整數變數(32 位)
  • long - 這也建立一個整數變數,但它支援 64 位
  • short - 這再次建立一個整數,但它只支援 16 位
  • float - 這將建立一個支援小數的變數
  • double - 這將建立一個支援更多小數的變數
  • bool - 這將建立一個布林變數,它只能是真或假(1 位)
  • char - 這允許輸入一個字元(例如“W”)(7 或 8 位)
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