為了模擬滲透(例如液體如何透過多孔材料),我們可以隨機地在一個方格網路上分佈鍵。p 是所有可能連結中的鍵的比例。只要 p < 1/2,鍵就不會滲透。透過它們的液體無法達到很遠。材料是多孔的。但只要 p 大於 1/2,就會出現任意長的路徑。
當 p = 1/2 時,我們得到了一個分形結構。它是一個當我們改變比例時會保持其結構的結構