戰爭
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從失敗到成功,以及介於兩者之間,本節從現實而非理論的角度看待戰爭。
"歷史是由勝利者書寫的。"
"歷史會善待我,因為我打算寫它。" - 歸因於溫斯頓·丘吉爾
"那些不記歷史的人,註定要重蹈覆轍。" - 聖地亞哥。
"行動要輕柔,但要手持大棒。" - 西奧多·羅斯福。
許多人希望有一天我們能實現世界和平與團結。在這一天到來之前,那些自由的人或希望獲得自由的人必須做好戰鬥的準備,以維護或爭取他們的自由。自由是成功戰爭(以及大量的政治鬥爭……但這又是另一本書)的暫時結果。成功的戰爭始於思想。為此,以下部分試圖建立一個心理框架,在這個框架中,成功戰爭的必要性是可以理解的。
一個民族可以選擇避免進攻行為。如果他們關心生存,他們就不能避免為防禦行為做好準備。過去,入侵的目的是消滅原住民。
在早期的軍事化歷史之後,羅馬人沉迷於他們的帝國為他們帶來的奢華(或者至少是免費的麵包和馬戲)。他們厭倦了打自己的戰爭,試圖用僱傭兵來保衛他們的邊界。羅馬帝國在哪裡?
冰島在挪威人到來之前和之後,人口稀少,只有愛爾蘭僧侶居住。如今,冰島是世界上基因庫最同質化(斯堪的納維亞)的國家之一。
幾個世紀以來,藏人一直是中國的禍害,從青藏高原下降到中國,進行搶劫和掠奪。中國人透過派遣宣揚佛陀和平哲學的佛教僧侶解決了這個問題。藏人紛紛皈依佛教。現在是誰在笑?
自由不是免費的。
如果您能讀懂這段文字,感謝您的老師。如果您能讀懂英文,感謝您的退伍軍人。 - [匿名美國人]
本節詳細介紹了戰爭和戰鬥在人類歷史上的演變。
展示與證明。
戰鬥需要資源。這些資源的支出會導致實力削弱,更容易在下一場對抗中失敗。展示和恐嚇一直是,並將永遠優於實際戰鬥。從最低階的動物到蘇聯的五一勞動節遊行(以及介於兩者之間的所有等級),我們都可以看到這一點。這是一個不可改變的戰爭公理。
然而,展示而不是證明,允許虛張聲勢和欺騙。
人數安全:更多更好(通常)。
起初,只有“首領”。首領,根據定義,能夠在單挑中擊敗“群體”中的任何其他人。
後來,雖然仍然處於時間的迷霧中,人們發現兩個或多個較弱的個體可以結合他們的力量來克服一個令人厭惡的首領。然而,這也是真的,一旦(前)首領的明顯危險被消除,盟友通常會因為他們之間的爭吵而失敗。“只能有一個”是大多數原始情況的真理,也是現代代議制民主國家中行政部門的基礎(委員會是阻止任何事情真正完成的完美方式)。儘管如此,聯合部隊和集體安全的概念和效用一直伴隨著我們。更大的軍隊以驚人的規律性擊敗較小的軍隊。除了幾次挫折(由偶爾的社會崩潰和隨之而來的黑暗時代引起),社會群體(部落/國家)及其戰鬥部門(戰士部落/軍隊)往往會變得越來越大。
速度與盔甲
基本戰鬥可以定義為以最不利於其持續運作的方式向對手傳遞動能,同時試圖避免他們的反向攻擊。
避免接收動能的兩種主要方法是速度(足夠快以避開攻擊)和盔甲(遮蔽,透過動量守恆定律吸收衝擊)。速度和盔甲的要求是相互矛盾的。你攜帶的盔甲越多,移動速度就越慢……移動速度越快,你攜帶的盔甲就越少。
在戰爭的演變中,鐘擺在速度與盔甲的要求之間來回擺動。通常,是某種戰術或技術創新推動了鐘擺的逆轉。
希臘重灌步兵在方陣中的裝備在當時非常重,但他們被裝備較輕的羅馬軍團的行政優勢所擊敗。
公元 5 世紀,馬鐙的引入歐洲使得曾經裝備較輕的騎兵長矛兵發展成為中世紀的盔甲騎士。馬鐙和更大馬匹的額外穩定性,使得一段時間內可以實現高速和重型盔甲;人、馬、盔甲和武器的整體組合成為傳遞動能的裝置。支撐這種戰鬥方式的高基礎設施要求最終幫助發展了迄今為止最高級別的盔甲:石頭城堡——絕對零速度和機動性,以及可以開採到的所有遮蔽,所有這一切都是為了保衛維持戰鬥馬匹和士兵的那塊特定土地。
然而,從公元 14 世紀開始,火藥和火器的引入徹底改變了這種情況。火器導致了迴歸到幾乎沒有盔甲的狀態。現有的盔甲技術無法阻止子彈;而且,由於射速慢且發射失敗率高,一旦士兵開槍,速度就變得至關重要,因為必須在敵人重新裝彈之前完成刺刀衝鋒。
自動武器和機槍再次逆轉了鐘擺。在 20 世紀的猛烈持續射擊面前,衝鋒速度毫無意義。頭盔在 18 世紀和 19 世紀的戰場上明顯缺失,現在又強勢迴歸。正是坦克的極重盔甲打破了第一次世界大戰的塹壕戰僵局。
戰機、戰鬥機、火箭和導彈……速度、速度,再速度。
然而,核武器將技術發展水平帶回到了更大的掩體,也許最終導致了類似切延山這樣的文物。
技術
- 牙齒.............................
- 拳頭和腳.....................
- 木棒和未成形的石頭....
- 欺騙與詭計..................
- 間諜..............................
- 尖銳的棍子.....................
- 敲打石頭.......至少 100 萬年前
- 火...............................
- 投擲器............................
- 弓(和箭)......................
- 心理武器。(鼓、喇叭、戰漆)
- 防禦工事.....................
- 隧道和挖地道..............
- 銅.............................公元前 3500 年
- 青銅(銅和錫的合金)...公元前 3000 年
- 盔甲.............................
- 馬和戰車.................公元前 2000 年
- 生物武器(故意傳播疾病)
- 鐵...............................公元前 1500 年
- 鋼(鐵和碳的組合)
- 風笛(心理武器)..........
- 馬鐙............西方在公元 400 年
- 火藥...........西方在公元 1350 年
- 大炮和迫擊炮...................1350
- 火器...........................1450
- 槍管膛線.............
- 手榴彈...........................
- 潛艇.........................1780
- 鐵路(部隊和物資運輸)..
- 現代機械加工...................1800
- 汽船(作為戰艦)...........1820 年代
- 氣球(用於觀察).........
- 電報..........................
- 左輪手槍..........................
- 後膛裝填步槍..............1850 年代
- 鐵絲網........................
- 鐵甲艦....................1860 年代
- 連發步槍...................
- 加特林機槍.......................
- 電話..........................
- 自動步槍...................
- 無線電..............................
- 無煙火藥................
- 機槍.......................1900 年代
- 齊柏林飛艇和飛艇.............
- 飛機.........................
- 航空母艦(帶有飛機的船隻).....
- 毒氣.........................1910 年代
- 坦克..............................
- 火焰噴射器.....................
- 抗生素........................1940 年代
- 雷達..............................
- 聲納..............................
- 計算機..........................
- 導彈和火箭.................
- 原子彈......................1945
- 直升機........................
- 衛星.........................1957
- 核潛艇和核動力艦艇.......
- 凝固汽油彈和除草劑..............
- 毒藥
<the list goes on and on>
游擊戰
游擊戰是一個多餘的錯誤名稱,因為“游擊隊”是西班牙語中的“小戰爭”。但我們似乎在英語中被困在這個詞上,至少是。
游擊戰最大限度地利用速度,似乎對盔甲幾乎沒有用。此外,它似乎違反了“人數取勝”的規則,因為大多數行動都是由小型高度機動的部隊進行的。在游擊戰中,士兵們迅速攻擊敵人,然後“消失”到風景中。
然而,為了最大限度地發揮效力,叛亂必須根深蒂固,也就是說,他們應該得到他們作戰人口的支援。因此,儘管他們可能只有很少的實際行動人員,但當地非戰鬥人員的勾結使得實際參與者的有效人數遠遠超過了他們的對手能夠動員計程車兵人數。此外,周圍的人口為在任何特定攻擊之前和之後提供掩護和隱蔽提供了最大的機會。
全面戰爭
全面戰爭是指將敵人的所有資源視為合法目標,包括平民人口和生產資料(農業和工業)。
全面戰爭戰術的最早記錄是特洛伊戰爭,當時一支由 10 萬名邁錫尼士兵組成的軍隊擊敗了特洛伊人和他們的盟友,摧毀並掠奪了他們的城市,並殺害或奴役了幾乎所有居民。在工業革命之前,除了採礦、冶煉和鐵匠(盔甲製造商)的活動外,沒有工業生產方式。農業生產方式(農場和農民)更常被用來增加入侵者的補給,而不是被摧毀,或者被防禦者摧毀,以阻止入侵者獲得補給(焦土政策)。然而,平民人口在戰爭期間總是遭受苦難,無論是由於被帶走出售為奴隸,還是由於他們的食物被奪走或被毀壞,還是由於他們的房屋被佔領或被毀壞,或者由於戰爭總會伴隨的瘟疫。
在歐洲中世紀盛期,騎士精神準則據稱禁止虐待非戰鬥人員。平民是否會同意這一點尚不清楚。
在 18 世紀左右,戰爭一度被認為是紳士的運動:據稱不會造成比下午茶時間能清理乾淨的更大的混亂。這更可能是一種維多利亞時代浪漫化,越遠離戰場,這種說法就越可信。
第一次世界大戰,以及在更大程度上,第二次世界大戰,是全面戰爭的典型例子;不加區分地使用化學武器以及對工業/人口中心進行轟炸(常規和核),以摧毀敵人的資源和士氣。
戰爭法
隨著全面戰爭的日益使用,**日內瓦公約**一直是地緣政治中的主要參與者試圖建立一個框架,以儘量減少戰爭固有的苦難。特別是,在醫療設施和人員、神職人員/牧師、傷員和戰俘的“公平”待遇方面制定了指導方針。
國際紅十字會(及其姐妹組織,如紅新月會等)負責執行日內瓦公約各項條款中規定的許多人道主義援助。
海牙國際法院是負責審判和起訴涉嫌違反日內瓦公約規定的當事方的機構。[參見戰爭罪和戰犯]
已嘗試透過各種條約來消除或減少大規模殺傷性化學、生物和核武器的威脅。這些條約都沒有像日內瓦公約那樣全面。例如,美國保留使用核武器進行首次打擊的權利,保留使用化學武器進行報復(二次打擊)的權利,並且不會使用生物武器(不進行打擊)。
必須特別注意的是,日內瓦公約和其他條約都是國家/民族政府之間達成的協議。跨國恐怖組織不是這些協議的締約方,事實上,他們最基本的手段與這些協議背道而馳。讀者可以思考這些個人是否應該享有這些協議保證的權利。
宗教和意識形態戰爭
除了僅僅希望征服另一個群體並奪取他們的東西之外,宗教和意識形態戰爭一直是其中一方試圖用暴力控制另一方群體思維方式,或者由於他們的思維方式而壓制或至少傷害他們的嘗試。
這種行為的一些非詳盡的例子包括伊斯蘭教的傳播(7 世紀以後——哈里發國的建立)、拜占庭帝國的各種內戰、十字軍東征(12 至 14 世紀)、宗教改革戰爭、共產主義的傳播和遏制(冷戰)(20 世紀)以及最近伊斯蘭原教旨主義恐怖分子與西方國家之間的分歧。
軍事思維層次
[edit | edit source]戰略
[edit | edit source]如果你只考慮軍事問題,你就沒有考慮戰略。戰略涵蓋一個國家可以使用的所有工具:軍事、外交、經濟和社會。軍事力量只是國家工具箱中的一個工具。
戰略是定義一個國家的需求和目標,然後制定一個計劃來滿足這些需求和目標。例如,在第二次世界大戰中,希特勒知道,如果無法獲得石油,德國的軍事/工業擴張將無法持續。德國沒有石油儲備,其所有鄰國也沒有。最近的任何大型石油儲備都在俄羅斯高加索山脈。因此,為了滿足德國對石油的需求,希特勒的戰略是入侵俄羅斯並奪取他們的石油儲備。
實際的入侵計劃不是戰略決策,而是作戰決策。在軍事作戰層面上,你主要關心的是軍事問題,如果不是唯一的話。因此,入侵俄羅斯的決定是一個戰略決策,但何時何地攻擊以及用什麼部隊的決定都是作戰決策。通常,戰略決策由一個國家的政治領導人做出,而作戰決策由其高階軍事指揮官做出。
戰術
[edit | edit source]如果你能聞到硝煙味,聽到槍聲,你就身處戰術環境。戰術交戰通常被稱為“戰鬥”。阿拉莫戰役和小大角戰役是著名的戰術戰役例子。雖然戰略環境可能需要幾個月、幾年甚至幾十年才能演變,但戰術環境通常在幾分鐘到幾天內就能解決。在陸地戰鬥中,戰術決策是在指揮結構的下層做出的,從低階軍官到普通士兵。在海戰中,這些決策通常由指揮單個艦艇到大型航母編隊的低階到高階軍官做出。在空戰中,戰術決策由中級軍官,通常是中隊長,以及個別飛行員做出。戰術決策通常必須在交火中快速做出,並且會帶來直接的生死攸關的後果。
然而,決策可能既是戰術上的好決策,又是戰略上的壞決策。這就是戰術和戰略通常如何區分的。例如,日本襲擊珍珠港摧毀的美國軍事資源遠多於日本軍事資源。這對日本來說是一場戰術勝利,但總體戰略卻失敗了,因為珍珠港事件之後導致了日本的失敗。
行動
[edit | edit source]在刻畫戰略的政治抽象概念和刻畫戰術的瞬息萬變、生死攸關的戲劇之間,存在著行動的領域。行動往往是純粹的軍事事務,由高階軍事指揮官、將軍和海軍上將策劃。行動往往在幾天、幾周甚至幾個月內展開,並涉及大量人員和多次戰鬥。諾曼底登陸和春節攻勢是最近著名軍事行動的例子。這些層次之間的區別是模糊的。例如,在內戰中的葛底斯堡戰役中,實際上發生了許多較小的戰術交戰,使整個葛底斯堡戰役看起來更像是一場行動級交戰,而不是戰術級交戰。
軍事部門及其職責
[edit | edit source]陸軍
[edit | edit source]陸軍的首要任務是奪取和控制領土,並阻止敵人這樣做。現代軍隊基本上由 3 個群體組成。首先是步兵,由使用個人手持武器進行“近距離接觸”的單個士兵組成。這是軍隊中最骯髒、最危險也是最重要的工作。步兵是起初的軍隊,步兵仍然被認為是“戰場女王”。你可以將敵人的首都炸成一片廢墟,但除非你計程車兵在街道上行走並清除所有幸存者,否則你無法宣稱征服了它。
然後是火炮,由大炮或最近的火箭組成。開炮的人很少看到他們的目標。他們依靠前線觀察員告訴他們在哪裡射擊。觀察員可以是山頂上的人,飛機上的人,或者任何可以看到目標的地方。這被稱為“間接射擊”。如果開炮的人可以看到他們的目標,則稱為“直接射擊”。炮兵人員討厭直接射擊,因為這意味著敵人太靠近了。所有戰鬥傷亡中有一半是由炮兵造成的,因此找到並摧毀敵人的炮兵始終是重中之重。
最後是裝甲或坦克。坦克擅長在相對開闊的地形上快速移動並提供大量火力。雖然坦克看起來很大很威武,但它們確實有弱點。他們最主要的一個弱點是他們看不清。因此,坦克依賴步兵作為他們的眼睛。沒有步兵掩護的坦克非常脆弱。海軍陸戰隊喜歡說“打坦克很有趣也很容易”。坦克需要空間才能發揮其最大效力,因此它們在茂密的叢林或森林(如越南)、山區(如朝鮮和阿富汗大部分地區)或建成區的城市(如斯大林格勒)中作用有限。但在平坦開闊的地區,比如伊拉克的沙漠和俄羅斯的草原,它們確實令人畏懼。
使用船舶運輸貨物是跨越海洋運輸大量人員和貨物最有效的方式。海軍的任務傳統上是確保你的國家能夠移動你的人員和貨物,同時干擾敵人移動他的人員和貨物的能力。最值得注意的最近例子之一是第二次世界大戰期間的北大西洋戰役。美國人試圖將人員和物資運過大西洋幫助英國。與此同時,德國海軍主要使用潛艇試圖阻止這種運輸。如果盟軍失敗,德國可能已經征服了英國,就像它征服了歐洲其他國家一樣。
除了這項基本作用之外,現代海軍也發展了其他能力。一個例子是將核導彈放入潛艇,將其變成一個移動的、幾乎不可探測的導彈基地。潛艇也因其出色的間諜平臺而脫穎而出,用於監視敵人。最近的暢銷書《盲人布拉夫》生動地描述了冷戰期間如何做到這一點。美國海軍投入了大量資金,發展了進行兩棲攻擊的能力,即從海上使用陸基部隊進行攻擊(想想諾曼底登陸)。這是美國海軍陸戰隊的首要任務。航空母艦還為海軍提供了一個移動機場,可以用來在世界上幾乎任何地方進行空中行動。
20 世紀初飛機的引入為戰爭增添了新的維度。這種維度不僅反映在部署火力的新方法上,還在於提高地面部隊部署火力的能力,提供有關敵方部隊數量、質量和部署情況的知識。空中力量對敵人計程車氣也有負面影響。
自從引入氣球來監視敵人並指揮炮兵齊射以來,飛機的重要性呈指數級增長。
- 氣球和偵察固定翼飛機:偵察、觀測
- 空中優勢戰鬥機:空對空作戰,控制空域
- 戰術轟炸機:在戰場上攻擊敵人——JU-87 斯圖卡
- 戰略轟炸機:摧毀敵人的作戰能力——盟軍對軸心國的戰役
- 火箭推進的無人一次性武器——V1 和 V2
- 旋翼飛機:既可以作為武裝直升機,也可以作為運輸機
- 多用途無人機:既可以作為武裝直升機,也可以作為偵察機
現在不可能將地面力量和空中力量分離:常規步兵甚至小型突擊隊都可以呼叫來自空中打擊的強大火力;小型、高度機動、無人駕駛的飛機可以獲取有關敵軍部隊或基礎設施的資訊,以指揮地面行動。正是對所有維度的探索才帶來了勝利。
後勤本質上是向部隊供應和運送物資。物資包括從口糧、額外士兵、彈藥到燃料以及介於兩者之間的一切。當入侵部隊的軍隊從其本土領土出動時,就會形成供應線,將這些物資送到在前線作戰計程車兵手中。沒有補給,士兵會捱餓,車輛會沒油,槍支會沒彈藥,軍隊將無法補充戰鬥中損失的人員。
後勤的概念在戰爭史上變得越來越重要。軍事技術越先進,有效地持續戰爭所需的物資就越多。例如,使用劍作戰計程車兵所需物資遠比使用火藥步槍作戰計程車兵少且複雜。如今,使用突擊步槍、坦克和裝甲運兵車的現代士兵需要各種複雜的物資,包括彈藥、燃料、修理工具、額外武器等。
後勤也是戰略的一部分。在第二次世界大戰期間,中國軍隊採用了一種策略,故意讓日軍佔領土地,為中國軍隊爭取時間。最終,日軍的推進被阻止,因為日本 simply 找不到足夠的物資深入中國,同時還要在日本佔領的領土上進行反叛鬥爭。