戰爭
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從失敗到成功,以及介於兩者之間的所有事物,本部分從現實而不是理論的角度看待戰爭。
"歷史是由勝利者書寫的。"
"歷史將仁慈地對待我,因為我打算寫它。" - 歸因於溫斯頓·丘吉爾
"那些不記得歷史的人註定要重蹈覆轍。" - 聖地亞哥·拉蒙·伊·卡哈爾
"行動要輕柔,但要攜帶大棒。" - 塞奧多·羅斯福
許多人希望有一天我們能夠在全世界實現和平與團結。在這一天到來之前,那些自由的人或希望自由的人必須做好準備,為維護或爭取自由而戰。自由是成功戰爭(以及大量的政治活動……但這又是另一本書了)的暫時結果。成功的戰爭始於頭腦。為此,以下部分試圖建立一個心理框架,使成功戰爭的必要性可以理解。
一個民族可以選擇避免進攻行動。如果他們關心生存,他們就不能避免為防禦行動做好準備。過去,侵略的目的是消滅原住民。
在早期的一段好戰歷史之後,羅馬人沉迷於帝國為他們帶來的富裕(或者至少是免費的麵包和馬戲團)。他們厭倦了打自己的仗,試圖僱傭士兵來保衛自己的邊界。羅馬帝國在哪裡?
在北歐人到來之前和到來的時候,冰島人口稀少,只有愛爾蘭僧侶居住。如今,冰島擁有地球上最同質(斯堪的納維亞)的基因庫之一。
幾個世紀以來,西藏人一直是中國的禍害,他們從西藏高原下山,襲擊和掠奪中國人。中國人透過派遣宣揚佛陀和平哲學的佛教僧侶來解決這個問題。西藏人集體皈依。現在誰在笑?
自由不是免費的。
如果您能讀懂這段話,感謝老師。如果您能用英語讀懂這段話,感謝退伍軍人。 - [匿名美國人]
本節詳細介紹了戰爭和戰鬥在人類歷史上是如何演變的。
展示 vs. 證明。
戰鬥需要資源。這些資源的支出會導致國家實力下降,更容易在下一場對抗中失敗。展示和恐嚇一直是並且將永遠是比實際戰鬥更好的選擇。從最低等的動物到蘇聯的五一勞動節遊行(以及介於兩者之間的所有級別)都能看到這一點。這是一個戰爭中不可改變的公理。
然而,展示而不是證明允許虛張聲勢和欺騙。
人數安全:更多更好(通常)。
在最初,有統治者。統治者,根據定義,能夠在單挑中擊敗"群體"中的任何其他個體。
稍微晚一點,儘管仍在時間的迷霧中,人們發現兩個或更多個較弱的個體可以聯合起來,克服一個強大的統治者。然而,這也屬實,一旦(以前的)統治者的明顯危險被移除,盟友通常會因為他們之間的爭吵而垮臺。"只能有一個"是大多數原始情況的真理,也是現代代議制民主國家行政部門的基礎(委員會是防止任何事情真正完成的完美方式)。儘管如此,聯合力量和集體安全的概念和效用一直伴隨著我們。更大的軍隊比更小的軍隊更有規律地取得勝利。隨著社會群體(部落/國家)及其戰鬥部門(戰士部落/軍隊)規模的不斷擴大,出現了一些挫折(由偶爾的社會崩潰和隨後的黑暗時代引起)。
速度 vs. 防護
基本戰鬥可以定義為以最不利於其持續運作的方式向對手傳遞動能,同時試圖避免其回饋。
避免接收動能的兩種主要方法是速度(快到足以躲開)和防護(遮蔽,利用動量守恆定律來吸收打擊)。速度和防護的要求相互衝突。你攜帶的防護越多,你的移動速度就越慢……你移動的速度越快,你攜帶的防護就越少。
在戰爭演變過程中,速度和防護的要求之間的平衡點一直在來回擺動。通常,是戰術或技術上的創新推動了擺動的反轉。
希臘重灌步兵的方陣在當時是重灌的,但他們被裝備較輕的羅馬軍團的行政優勢所擊敗。
公元 5 世紀,馬鐙引入歐洲,使原本輕裝的騎兵長矛手發展成為中世紀的盔甲騎士。馬鐙和大型戰馬提供的額外穩定性使他們能夠在一段時間內保持高速和重灌;人、馬、盔甲和武器的整體組合成為動能的傳遞裝置。維持這種戰鬥方式所需的極高基礎設施要求最終幫助發展了有史以來最高的裝甲水平之一:石頭城堡——絕對沒有速度和機動性,並且結合了儘可能多的遮蔽,所有這一切都是為了保衛能夠維持戰馬和士兵的特定土地。
然而,這些情況被公元 14 世紀開始的火藥和火器的引入徹底改變。火器導致了盔甲的迴歸,幾乎不再使用盔甲。現有的裝甲技術無法阻止子彈;而且由於射擊速度慢,誤火率高,一旦士兵開槍,速度就變得至關重要,以便在敵人重新裝彈之前完成刺刀衝鋒。
自動武器和機槍再次逆轉了這種趨勢。在 20 世紀的重型持續火力面前,衝鋒速度毫無意義。頭盔在 18 世紀和 19 世紀的戰場上明顯缺席,但又重返戰場。正是坦克的極端重型裝甲打破了第一次世界大戰的塹壕戰僵局。
戰機、戰鬥機、火箭、導彈……速度、速度、再速度。
然而,核武器將技術水平帶回了更大的掩體,也許最終形成了類似於夏延山這樣的文物。
技術
- 牙齒.............................
- 拳頭和腳.....................
- 木棍和未成形的石頭....
- 欺騙與詭計..................
- 間諜..............................
- 尖銳的棍子.....................
- 打製石器.......至少在公元前 100 萬年
- 火...............................
- 投矛器............................
- 弓箭......................
- 心理武器。(鼓、喇叭、戰袍)
- 防禦工事.....................
- 挖掘和地道..............
- 銅.............................公元前 3500 年
- 青銅(銅和錫的合金)...公元前 3000 年
- 盔甲.............................
- 馬和戰車.................公元前 2000 年
- 生物武器(故意傳播疾病)
- 鐵...............................公元前 1500 年
- 鋼(鐵和碳的組合)
- 風笛(心理武器)..........
- 馬鐙............在西方,公元 400 年
- 火藥...........在西方,公元 1350 年
- 大炮和迫擊炮...................1350
- 火器...........................1450
- 槍管膛線.............
- 手榴彈...........................
- 潛艇.........................1780
- 鐵路(部隊和物資運輸)..
- 現代機械加工...................1800
- 汽船(作為戰艦)...........1820 年代
- 氣球(用於觀察).........
- 電報..........................
- 左輪手槍..........................
- 後膛裝填步槍..............1850 年代
- 鐵絲網........................
- 鐵甲艦....................1860 年代
- 連發步槍...................
- 加特林機槍.......................
- 電話..........................
- 自動步槍...................
- 無線電..............................
- 無煙火藥................
- 機槍.......................1900 年代
- 齊柏林飛艇和飛艇.............
- 飛機.........................
- 航空母艦(帶有飛機的艦船).....
- 毒氣.........................1910 年代
- 坦克..............................
- 火焰噴射器.....................
- 抗生素........................1940 年代
- 雷達..............................
- 聲納..............................
- 計算機..........................
- 導彈和火箭.................
- 原子彈......................1945
- 直升機........................
- 衛星.........................1957
- 核潛艇和艦艇.......
- 凝固汽油彈和除草劑..............
- 毒藥
<the list goes on and on>
游擊戰
游擊戰是一個多餘的誤稱,因為“遊擊”是西班牙語的“小戰爭”。但我們似乎在英語中仍然沿用這個詞,至少是這樣。
游擊戰最大限度地利用速度,似乎對裝甲沒什麼用處。此外,它似乎違背了“人多力量大”的原則,因為大多數行動都是由規模小且機動性強的群體執行的。在游擊戰攻擊中,士兵會迅速攻擊敵人,然後“消失”在周圍環境中。
然而,為了最大限度地發揮作用,叛亂必須根深蒂固,也就是說,他們應該得到他們所行動的民眾的支援。因此,儘管他們可能只有很少的實際行動人員,但當地非戰鬥人員的共謀使實際參與者的有效人數遠遠超過了對手能夠部署計程車兵數量。此外,周圍的民眾為任何特定打擊之前和之後的掩護和隱蔽提供了最大的機會。
全面戰爭
全面戰爭是指將敵人的所有資源視為合法目標的實踐;包括平民人口和生產資料(農業和工業)。
全面戰爭戰術的最早記錄是特洛伊戰爭,其中一支 100,000 人的邁錫尼軍隊擊敗了特洛伊人和他們的盟友,摧毀並洗劫了他們的城市,殺害或奴役了幾乎所有居民。在工業革命之前,除了可能開採、冶煉和鐵匠(盔甲匠)的活動外,沒有工業生產手段。農業生產手段(農場和農民)往往被沒收來增加入侵者的補給,而不是被摧毀,或者更確切地說,被他們的防禦者摧毀以阻止他們被入侵者利用(焦土政策)。然而,平民人口在戰爭期間總是遭受苦難,無論是被抓去賣為奴隸,還是因為他們的食物被拿走或毀壞,還是因為他們的房屋被佔領或毀壞,還是因為戰爭總是伴隨而來的瘟疫。
在歐洲中世紀後期,騎士精神的準則據說是禁止虐待非戰鬥人員。平民是否會同意這確實是事實,這一點並不清楚。
在 18 世紀左右,戰爭被認為是紳士的運動:據說不會製造超過下午茶時間可以清理的混亂。這更可能是一種維多利亞時代的浪漫化,當你離戰場越遠,時間和空間越遠,它就越有說服力。
第一次世界大戰,更確切地說,第二次世界大戰,是全面戰爭的典型例子;不加區分地使用化學武器和對工業/人口中心的轟炸(傳統和核)來摧毀敵人的資源和士氣。
戰爭法
隨著全面戰爭使用量的增加,日內瓦公約一直是地緣政治中主要參與者試圖為最大限度地減少戰爭固有的苦難提供框架的嘗試。特別是在醫療設施和人員、“神職人員/牧師”、傷員和戰俘的“公平”待遇方面制定了準則。
國際紅十字會(以及紅新月會等姊妹組織)是負責執行日內瓦各項公約所規定的許多人道主義援助的機構。
海牙國際法院是負責審判和起訴涉嫌違反日內瓦公約所列準則的當事方的機構。[見戰爭罪和戰爭罪犯]
已經嘗試過各種條約來消除或減少大規模殺傷性化學武器、生物武器和核武器的威脅。這些條約都沒有像日內瓦公約那樣全面。例如,美國保留了對核武器進行首次打擊的權利,對化學武器進行報復的權利(第二次打擊),並且不會使用生物武器(不進行打擊)。
必須特別注意的是,日內瓦公約和其他條約都是國家/民族政府之間達成的協議。跨國恐怖組織不是這些協議的締約方,事實上,他們最基本的戰術與這些協議背道而馳。至於是否應該賦予這些個人這些協議保障的權利,留待讀者思考。
宗教和意識形態戰爭
除了僅僅想要征服另一個群體,並奪取他們的東西之外,宗教和意識形態戰爭是某一方試圖透過暴力控制另一個群體的思想方式,或者由於他們的思想方式而征服或至少傷害他們。
這種行為的一些非詳盡的例子包括伊斯蘭教的傳播(公元 7 世紀以後——哈里發國的建立)、拜占庭帝國的各種內戰、十字軍東征(12 世紀至 14 世紀)、宗教改革戰爭、共產主義的傳播和遏制(冷戰)(20 世紀)以及最近伊斯蘭原教旨主義恐怖分子與西方國家之間的分歧。
軍事思維的層次
[edit | edit source]戰略
[edit | edit source]如果你只考慮軍事問題,你就沒有考慮戰略。戰略涵蓋一個國家所有可用的工具:軍事、外交、經濟和社會。軍事力量只是一個國家工具箱中的一個工具。
戰略是定義一個國家的需求和目標,然後制定一個計劃來滿足這些需求和目標。例如,在第二次世界大戰中,希特勒知道,如果沒有獲得石油,德國的軍事/工業擴張將無法持續。德國沒有石油儲備,其鄰國也沒有。最近的石油儲備是俄羅斯高加索山脈的石油儲備。因此,為了滿足德國對石油的需求,希特勒的戰略是入侵俄羅斯,奪取他們的石油。
實際的入侵計劃不是戰略決策,而是作戰決策。在軍事作戰層面,你主要關注的是軍事問題,即使不是全部。因此,入侵俄羅斯的決定是戰略決策,但何時何地攻擊以及使用何種部隊的決定都是作戰決策。通常,戰略決策是由一個國家的政治領導人做出的,而作戰決策是由其高階軍事指揮官做出的。
戰術
[edit | edit source]如果你能聞到煙味,聽到槍聲,你就處在戰術情況中。戰術交戰通常被稱為“戰鬥”。阿拉莫戰役和小比格霍恩戰役是戰術戰役的著名例子。雖然戰略形勢可能需要數月、數年甚至數十年才能解決,但戰術形勢通常在幾分鐘到幾天內就能解決。在陸地作戰中,戰術決策是在指揮結構的較低層級做出的,從初級軍官到單個士兵。在海軍作戰中,它們通常是由指揮單艘船到大型航母戰鬥群的初級到高階軍官做出的。在空中作戰中,戰術決策是由中級軍官、通常是中級軍官的飛行中隊長到單個飛行員做出的。戰術決策通常必須在快速、射擊和直接生死攸關的情況下做出。
但是,決策既可以是戰術上的好決策,也可以是戰略上的壞決策。這就是戰術和戰略通常的區別。例如,日本對珍珠港的襲擊摧毀了比日本軍事資源多得多的美國軍事資源。這對日本人來說是一場戰術勝利,但總體大戰略是失敗的,因為珍珠港事件之後發生的事情導致了日本的失敗。
行動
[edit | edit source]在刻畫戰略的政治抽象和刻畫戰術的每一分鐘的生死戲劇之間,存在著行動的領域。行動往往是嚴格的軍事事務,由高階軍事指揮官、將軍和海軍上將指揮。行動往往會持續數天、數週甚至數月,並且會涉及大量人員和多次戰鬥。諾曼底登陸和春節攻勢是最近軍事行動的著名例子。這些層級之間的區別很模糊。例如,在內戰中的葛底斯堡戰役中,實際上存在許多規模較小的戰術交戰,使得葛底斯堡戰役的總體看起來更像是作戰交戰,而不是戰術交戰。
軍種及其職責
[edit | edit source]陸軍
[edit | edit source]陸軍的主要職責是佔領和控制領土,以及阻止敵人這樣做。現代軍隊基本上由 3 個群體組成。第一個是步兵,由使用個人手持武器進行“近身肉搏”的單個士兵組成。這是軍隊中最骯髒、最危險、最重要的工作。在最初的時候,步兵存在,步兵仍然被認為是“戰場之王”。你可以把敵人的首都炸成一片廢墟,但直到你計程車兵在它的街道上行走,清除任何倖存者,你才能宣稱你征服了它。
然後是炮兵,由大炮,或更近期的火箭組成。發射大炮的人很少能看到他們的目標。他們依靠前線觀察員來告訴他們往哪裡射擊。觀察員可以是山頂上的一個人,飛機上的人,或者任何可以看到目標的地方。這就是所謂的“間接火力”。如果開槍的人能看到目標,就叫做“直接火力”。炮兵人員討厭直接火力,因為這意味著敵人太靠近了。一半的戰鬥傷亡都是由炮兵造成的,所以定位和摧毀敵人的炮兵始終是重中之重。
最後是裝甲部隊或坦克。坦克擅長在相對開闊的地形上快速移動,並提供強大的火力。雖然坦克看起來很大很威武,但它們確實有自己的弱點。它們的主要弱點是視力不好。所以坦克依賴步兵來充當它們的“眼睛”。沒有步兵掩護的坦克非常脆弱。海軍陸戰隊喜歡說“獵殺坦克既有趣又簡單”。坦克需要空間才能發揮最佳效果,因此它們在茂密的叢林或森林(如越南)、山區(如朝鮮和阿富汗大部分地區)或城市(如斯大林格勒)中作用有限。但在伊拉克的沙漠和俄羅斯的草原等平坦開闊的地區,它們確實令人恐懼。
海軍
[edit | edit source]使用船隻運輸貨物是跨越海洋移動大量人員和貨物最有效的方式。傳統上,海軍的工作是確保你的國家能夠運輸人員和貨物,同時干擾敵人的運輸能力。最值得注意的近期例子是二戰期間的北大西洋戰役。美國試圖將人員和物資運往大西洋彼岸,以幫助英國。與此同時,德國海軍主要使用潛艇,試圖阻止這場交通。如果盟軍失敗,德國可能會像征服歐洲其他國家一樣征服英國。
除了這一基本作用,現代海軍也發展了其他能力。例如,將核導彈裝入潛艇,將其變成一個可移動的、幾乎無法探測的導彈基地。潛艇也因其出色的平臺而聞名,可以用來監視敵人。《盲人懸崖》最近的暢銷書生動地描述了冷戰期間是如何做到的。美國海軍投入了大量資金,以發展實施兩棲攻擊的能力,即利用陸地部隊從海上發動攻擊(想想諾曼底登陸)。這是美國海軍陸戰隊的首要任務。航母還為海軍提供了一個可移動的機場,可以用來在世界任何地方執行空中作戰行動。
空軍
[edit | edit source]20世紀初飛機的出現為戰爭增添了新的維度。這一維度不僅反映在部署火力的新方法上,還在於提高了地面部隊部署火力的能力,並提供了有關敵對部隊數量、質量和部署情況的資訊。空中力量對敵人計程車氣也有負面影響。
自從引入氣球來偵察敵人並指揮炮擊以來,飛機的重要性呈指數級上升。
- 氣球和偵察固定翼飛機:偵察、觀察
- 空中優勢戰鬥機:空對空作戰,控制空域
- 戰術轟炸機:攻擊戰場上的敵人 - JU-87 斯圖卡
- 戰略轟炸機:摧毀敵人的作戰能力 - 盟軍對軸心國的戰役
- 火箭推進的無人一次性武器 - V1 和 V2
- 旋翼機:既可作為攻擊機,也可作為運輸機
- 多用途無人機:既可作為攻擊機,也可作為偵察機
現在,地面力量和空中力量已經密不可分:普通步兵甚至小型突擊隊可以呼叫空中打擊等強大火力;小型、高機動性、無人機可以獲取有關敵軍或基礎設施的資訊,以指揮地面作戰行動。正是對所有維度的探索才能帶來勝利。
後勤
[edit | edit source]後勤本質上是對部隊的物資分配和交付。物資包括從食物配給到額外計程車兵,從彈藥到燃料,以及兩者之間的任何物品。當入侵部隊的軍隊離開其本土,供應線就會形成,將物資運送到向前線作戰計程車兵手中。如果沒有物資,士兵就會捱餓,車輛就會耗盡燃料,槍支就會耗盡彈藥,軍隊將無法替換戰鬥中損失的人員。
後勤的概念在戰爭史上變得越來越重要。軍事技術越先進,有效進行戰爭所需的物資就越多。例如,用劍作戰計程車兵需要的物資比用火藥步槍作戰計程車兵少得多也簡單得多。今天,用突擊步槍、坦克和裝甲運兵車作戰的現代士兵需要各種各樣的複雜物資,包括彈藥、燃料、維修工具包、額外的武器等等。
後勤也是戰略的一部分。在二戰期間,中國軍隊採取了一種策略,故意讓日軍佔領土地,同時為中國軍隊爭取時間。最終,日軍的進攻被阻止,因為日本 simply 無法找到足夠的物資深入中國,同時還要在日本佔領的領土上進行反叛。