WikiRobotics/程式設計概念
外觀
計算機程式設計最大的福氣/詛咒之一是它非常複雜,有許多概念可以應用於它。它是一個詛咒,因為即使是程式設計新手也很難理解。但它是一個福氣,因為更多不同的方法意味著更多可能性。
首先要理解的是演算法,它基本上是一組程式設計階段,用於達成某個解決方案。還有函式,它與演算法類似,旨在執行特定任務。它也有助於在編寫原始碼時使程式變得更簡單。原始碼是計算機理解的用於執行程式的指令集。它是一種獨特的語言,因為它在沒有上下文的情況下對任何人都沒有意義;它只供計算機理解。它透過將程式碼放入編譯器來理解程式碼,編譯器將原始碼轉換為計算機可以用來生成程式的程式碼。
資料型別是您如何對每個程式中的資訊位進行分類,從整數到單個字元。變數作為容器,在程式中儲存一定的值,可以更改,但常量除外,常量值永遠不會改變。另一種型別的變數是陣列,它不是包含一個值,而是包含一個值列表。
程式中可能有一組程式碼,只有在滿足特定條件時才會啟用。條件語句僅在滿足條件時才執行一次,而迴圈則執行多次,但不一定是無限次。
還有類,它是面向物件程式設計中使用的一種東西,它是現實世界物件的模板。