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X-Plane 航飛模擬器/第二部分

來自 Wikibooks,一個開放世界的開放書籍

第一部分涉及的是如何駕駛 X-Plane 模擬器。這需要一些內容,讓此過程變得有趣。許多人做出了很多努力,現在有很多內容可供 X-Plane 使用,但永遠不會嫌多!

在本文的這一部分中,我們將深入瞭解一些工具和技術,這些工具和技術可用於建立 X-Plane 的新內容。

  • 建立飛機介紹如何使用 X-Plane 製作工具,來建立真實飛機或虛擬飛機的模型。
  • 構建建築物提供了建立用於增強場景真實性的靜態和動畫物件的技巧。
  • 最佳化機場透過使用 WED 工具來了解改善機場的滑行道、標記、照明和標誌的技術。
  • 新增功能透過使用軟體開發工具包,進入外掛開發世界。
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