解決問題的系統化方法:設計
外觀
一旦我們確定了要製作的內容和系統的目標,我們就需要開始設計元件。設計很重要,因為它可以讓你開始思考如何製作東西,並希望避免以後犯錯。
產品設計中涉及的過程包括:
- 使用者介面
- 流程
- 資料儲存需求
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示例:電子工藝設計 對於電子工藝,他們現在知道我們正在為超級 MES 製作一個足球遊戲。 這個系統只擁有一個遊戲手柄介面,他們需要記錄哪些按鈕應該做什麼,以及所有內容將在螢幕上的哪個位置顯示。 流程設計可能是最複雜的部分。當有人得分時,遊戲將如何進行,在網際網路上玩遊戲的程式碼將是什麼樣子等等。這可以使用像 UML、資料流圖 和 虛擬碼 等工具進行設計。您不需要了解本單元的具體內容,但它們對於 A2 專案很有用。 最後,電子工藝需要考慮遊戲如何交付給客戶(下載還是光碟),遊戲將如何儲存(在機器上、線上或在記憶體單元上),以及線上資料將如何儲存(資料庫詳細資訊)。 |
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練習:設計 為什麼對公司來說設計產品很重要?
回答 這樣他們就可以在設計階段發現錯誤,從而避免以後犯錯。 列出公司應該設計的 3 件事。
回答
您建議公司如何分發最新的電腦遊戲,以及為什麼?
回答 他們應該線上分發,這樣可以更快地交付給客戶,而且公司不必支付過多的分發成本。它還可以讓更新發布,而無需召回所有光碟。 或者 他們應該使用藍光光碟分發,因為它們提供大量的空間,而且有些人擁有非常緩慢的網際網路連線。它們也可以在商店出售,這意味著客戶會看到它們,並且會想要購買它們。 |


