系統化解決問題方法:分析
外觀
當您遇到任何問題時,您應該從瞭解問題開始,並對您將要製作什麼來解決問題有一個想法
- 詳細瞭解現有系統
- 確定新系統的目標
電子工藝希望製作一款能夠成功銷售的遊戲,因此需要了解市場想要購買什麼以及他們當前的興趣。 它將收集有關以下方面的資料
- 以前類似產品的銷量(市場資料)
- 客戶的興趣(問卷調查和訪談)
- 它是否有任何可以改編或重複使用的程式碼(內部資料)
- 製作任何擬議遊戲的可行性(在時間、技術、成本和人員限制範圍內,是否可以製作遊戲?)
完成研究後,它將建立一個列出新系統目標的文件。 這些目標必須是 SMART 的,以便我們可以檢查系統是否已成功建立。
SMART 代表
| 字母 | 主要術語 | 描述 | 示例 | 不可接受! |
|---|---|---|---|---|
| S | 具體 | 確保它不含糊,並且與您的系統的一部分有關 | 系統應該能夠以降序顯示 5 個最高得分 | 我的系統應該很好 |
| M | 可衡量 | 有沒有辦法可以輕鬆證明您已實現此目標。 | 遊戲應在 5 秒內載入 | 我的頁面將很漂亮 |
| A | 可實現 | 確保在可用的時間和資源範圍內,您將能夠完成該目標 | 我的系統將允許儲存使用者偏好 | 系統需要在 4 天內完成並準備發貨 |
| R | 相關 | 該目標將有助於您滿足使用者需求嗎? | 收據將列印並透過電子郵件傳送給客戶 | 我的收銀系統將在後臺播放 MP3 |
| T | 有時限 | 您完成此專案的時間有限。 您必須在分析中列出截止日期,並且您可以在時間內完成每個目標嗎? | 系統將重新使用以前產品的程式碼 | 系統將涉及一個全新的遊戲引擎和程式碼 |
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示例:電子工藝分析 電子工藝發現足球遊戲在過去銷量非常高。 它發現隨著新的足球賽季臨近,客戶對玩使用最新姓名和球衣的遊戲很感興趣。 最流行的控制檯是超級 MES。 它建立了以前版本的足球遊戲,因此可以重複使用和改編部分程式碼。 它的預算為 500 萬美元,一個由 20 人組成的團隊,一年時間來建立它,以及以前幾年的程式碼來構建。 |
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練習:分析 現在我們有了電子工藝的所有資料,我們可以設定目標,記住這些目標必須是 SMART 的。 以下哪些是合適的
答案
答案
答案
答案
答案
答案
分析的主要目的是什麼
答案
列出一些執行分析的方法
答案
在開發新產品時,您可能會遇到哪些限制/限制?
答案
按順序列出系統生命週期的各個階段 |
