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Pokémon 世界旅行指南/豐緣/戰鬥邊境

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍
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戰鬥邊境

戰鬥邊境是虛構的Pokémon世界中的一個區域,具體來說是在Pokémon 翡翠電子遊戲中(位於豐緣地區),專門從事各種 Pokémon 對戰。在擊敗四大天王並獲得全國圖鑑後,訓練師需要獲得邊境通行證才能在戰鬥邊境自由漫遊。

在戰鬥邊境各個地點贏得一定次數後,訓練師可以與該地點的領袖(統稱為“邊境頭目”)戰鬥,有機會贏得銀色和金色的戰鬥邊境徽章,稱為象徵。當訓練師兩次擊敗所有領袖後,訓練師的卡片將增加一顆星。獲得全套銀色象徵後將獎勵蘭薩果,而獲得所有七個金色象徵後將獎勵星光果。

File:BattleFrontierPoke.jpg
戰鬥邊境

戰鬥邊境位於豐緣地區東南部的海洋中。它是由一個名叫斯科特的人建立的,據說他一直在尋找來自豐緣地區各地特別有天賦的訓練師。在遊戲的過程中,主角會遇到斯科特,他似乎一直在觀察他們擊敗豐緣地區的各個道館館主。一旦玩家征服了地區 Pokémon 聯盟,斯科特就會給他們邊境通行證,一張從琉璃市或水靜市前往戰鬥邊境的渡輪票。邊境通行證還將取代訓練師的身份證,原始的身份證將成為邊境通行證的一部分。

遊戲玩法

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在邊境中戰鬥是在七個主要設施中進行的。完成挑戰的獎勵是戰鬥點數,可以存入銀行並在兌換中心兌換獎品。如果玩家可以在一個設施中連續贏得幾次挑戰而沒有輸掉一次,他/她將受到邊境頭目的挑戰,也就是該設施的“老闆”,這與道館館主類似。如果玩家獲勝,他/她將獲得一個銀色象徵,它將被放到邊境通行證上。在贏得更多連續挑戰後,邊境頭目會再次挑戰他們,爭取一個金色象徵。總共可以收集 14 個象徵;每個設施一個銀色象徵和一個金色象徵。如果一個設施有多種對戰型別,則只能在單打對戰風格中獲得象徵。

在邊境的所有設施中,只能輸入三隻寶可夢參加活動。它們不能有任何兩隻相同,也不能有任何兩隻持有相同的道具,除非在戰鬥工廠或戰鬥塔的多人對戰中偶然發生。

邊境中有兩種不同的戰鬥“模式”:50 級和開放等級。50 級模式只允許等級不超過 50 的寶可夢參加活動。所有對手的等級都在 50 級。開放等級模式允許所有等級的寶可夢參加,但所有對手的寶可夢等級至少為 60 級,並根據玩家隊伍中最高等級的寶可夢等級進行調整。

禁止的寶可夢

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某些寶可夢被歸類為過於強大,因此不符合資格

  • 超夢
  • 夢幻
  • 洛奇亞
  • 鳳王
  • 塞雷比
  • 固拉多
  • 蓋歐卡
  • 烈空座
  • 代歐奇希斯
  • 吉拉奇

蛋不能參加邊境挑戰。關於頑皮彈的參加也存在爭議。由於它擁有超高的 HP,同等級的寶可夢幾乎不可能在一擊之下將其擊暈。它唯一的招式都是反擊招式,這意味著如果訓練師猜對了,頑皮彈將對攻擊它的對手造成雙倍傷害。頑皮彈還會學習宿命之縛招式,這意味著如果它被對手攻擊而暈倒,它也可以擊暈對手。訓練師還可以透過使用道具來恢復它的 HP,從而使頑皮彈能夠以此方式對多個對手造成傷害。雖然它被允許參加邊境挑戰,但許多遊戲玩家認為使用它的訓練師是在作弊。

戰鬥邊境設施和挑戰

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戰鬥競技場

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戰鬥競技場
戰鬥競技場
邊境頭目 競技場大亨格麗塔
象徵 毅力象徵
銀色象徵獎勵 28 場戰鬥(4 次挑戰)
金色象徵獎勵 56 場戰鬥(8 次挑戰)

在戰鬥競技場中,玩家必須擊敗七個對手訓練師才能贏得挑戰。但是,玩家不能更換寶可夢,如果在三輪戰鬥後兩隻寶可夢都沒有被擊倒,則戰鬥結束,結果將根據攻擊頻率、攻擊效果和活力進行評判。獲得評判點數較少的寶可夢將自動被淘汰。

該設施的邊境頭目是競技場大亨格麗塔,她會獎勵毅力象徵。

戰鬥圓頂

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戰鬥圓頂
戰鬥圓頂
邊境頭目 圓頂王牌塔克
象徵 戰術象徵
銀色象徵獎勵 5 次錦標賽
金色象徵獎勵 10 次錦標賽

在戰鬥圓頂中,訓練師被安排在一個有 15 個人的錦標賽中。他/她必須透過錦標賽的四輪才能成為該挑戰的冠軍。在回合之間,訓練師可以看到對手的寶可夢,以及他們用來贏得之前戰鬥的招式。在每場戰鬥之前,訓練師可以選擇他/她的兩隻寶可夢進行戰鬥;對手也會這樣做。

該設施的邊境頭目是圓頂王牌塔克。塔克的寶可夢隊伍互相彌補了對方的弱點,以利用只能使用兩隻寶可夢的規則。戰敗後,他會放棄戰術象徵。

戰鬥工廠

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戰鬥工廠
戰鬥工廠
邊境頭目 工廠主管諾蘭
象徵 知識象徵
銀色象徵獎勵 21 場戰鬥(3 次挑戰)
金色象徵獎勵 42 場戰鬥(6 次挑戰)

在戰鬥工廠中,訓練師不能使用他/她自己的寶可夢;相反,訓練師需要從六隻隨機生成的出租寶可夢中選擇三隻。如果訓練師贏得了戰鬥,他/她可以將當前的出租寶可夢之一換成被擊敗訓練師的寶可夢之一,但無法事先檢視該寶可夢的屬性。訓練師必須擊敗七個對手訓練師,他們都擁有隨機的寶可夢,才能贏得勝利。

該設施的戰鬥前線是工廠主管諾蘭德。像其他人一樣,諾蘭德將擁有一支隨機的寶可夢隊伍。獲勝後,訓練師將獲得一個知識徽章。

戰鬥宮殿

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戰鬥宮殿
戰鬥宮殿
邊境頭目 宮殿大師斯賓塞
象徵 心靈徽章
銀色象徵獎勵 21 場戰鬥(3 次挑戰)
金色象徵獎勵 42 場戰鬥(6 個挑戰)

在戰鬥宮殿中,訓練師無法決定寶可夢使用哪些攻擊(或在雙打戰鬥中,它們攻擊誰)。根據寶可夢的性格,它們會喜歡某些型別的招式(攻擊型、防禦型或輔助型)。如果寶可夢的健康狀況很低,它們的態度可能會發生變化。由於對性格的依賴,戰鬥宮殿被認為是戰鬥前線設施中最具挑戰性的之一。玩家必須擊敗七名訓練師才能完成挑戰。

該設施的戰鬥前線是宮殿大師斯賓塞。他將在被擊敗後授予心靈徽章。

戰鬥長矛

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戰鬥長矛
File:Battlepike.png
古怪的戰鬥長矛
邊境頭目 長矛女王露西
象徵 幸運徽章
銀色象徵獎勵 28 個房間(2 次)
金色象徵獎勵 140 個房間(10 次)

戰鬥長矛(在日本版本中被稱為戰鬥管道)是一座奇特的建築,形狀像一條巨鉗螳螂。戰鬥長矛的獨特之處在於,訓練師可以無需戰鬥一次就完成整個挑戰。在每個房間裡,訓練師會面臨三個簾子的選擇,類似於 1960 年代的美國電視遊戲節目w:讓我們做個交易。與之類似,訓練師在每個簾子後面的房間裡發現的東西可能大相徑庭。為了完成挑戰,這必須總共完成七次。

可能的情況是

  • 一條蜿蜒的小路,野生寶可夢會隨機出現。
  • 一個正在努力馴服沙奈朵或夢妖的人。他的寶可夢可能會對玩家隊伍中的隨機數量的寶可夢造成中毒、麻痺、冰凍、灼傷或催眠。
  • 兩名訓練師將出現,向玩家發起 2 對 2 的戰鬥挑戰。
  • 一名訓練師將出現,向玩家發起單打戰鬥挑戰。
  • 一名訓練師和一名女僕將向玩家發起單打戰鬥挑戰。如果玩家獲勝,女僕將治癒他所有的寶可夢。
  • 什麼也不會發生。一個人站在房間的另一邊。
  • 一個人會將玩家隊伍中隨機數量的寶可夢恢復到全血狀態。

為了讓玩家更有利,每個奇數房間裡都有一位戰鬥長矛助手,她會給出神秘的線索,減少猜測。她還會警告玩家長矛女王露西的到來。訓練師必須成功透過十四個房間才能完成挑戰。

該設施的戰鬥前線是長矛女王露西。如果訓練師擊敗了她,她將授予幸運徽章。

戰鬥金字塔

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戰鬥金字塔
戰鬥金字塔
邊境頭目 金字塔之王布蘭登
象徵 勇敢徽章
銀色象徵獎勵 3 次成功登頂
金色象徵獎勵 10 次成功登頂

戰鬥金字塔是一項基於耐力的挑戰,玩家必須在黑暗中穿過一座 7 層的金字塔。每層都包含道具、訓練師、野生寶可夢和通往上一層的傳送點。目標很簡單,就是到達金字塔的頂峰。

玩家會得到一個單獨的揹包,用於存放他們在金字塔中收集的任何道具。這個揹包和裡面的道具會在每次成功完成挑戰後由工作人員保管,訓練師可以在下一次挑戰中使用同一個揹包和裡面的相同道具。但是,如果訓練師輸了,他/她會失去揹包裡的所有道具。一些道具可以由寶可夢持有,但必須在每次挑戰結束後歸還到揹包中。

設施接待處還有一位女士,她會告訴下一場戰鬥金字塔挑戰中會出現什麼型別的問題。每次嘗試都有自己的問題

1. 野生寶可夢會讓你麻痺(通常是電系和草系寶可夢)

2. 野生寶可夢會讓你中毒(通常是毒系寶可夢)

3. 野生寶可夢會讓你灼傷(通常是火系寶可夢和會使用鬼火招式的寶可夢)

4. 野生寶可夢會消耗你的能量點(具有壓迫感和幽靈系的寶可夢)

5. 野生寶可夢會使你的地面系攻擊無效(具有漂浮特性的寶可夢,比如巨翅飛魚、太陽巖等)

6. 你無法從野生寶可夢處逃跑(陷阱特性、影子束縛特性、迷擬Q)

7. 冰系寶可夢(雙殼貝、巨牙鯊等)

8. 圓形寶可夢(隆隆巖、黏土怪等)

9. 超能力系寶可夢

10. 岩石系寶可夢

該設施的戰鬥前線是金字塔之王布蘭登。他將授予勇敢徽章。

戰鬥塔

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戰鬥塔
邊境頭目 沙龍少女安娜貝爾
象徵 特性徽章
銀色象徵獎勵 35 場戰鬥(5 個挑戰)
金色象徵獎勵 70 場戰鬥(10 個挑戰)

戰鬥塔是戰鬥前線的主要設施。它是最原始的戰鬥塔,也出現在寶可夢紅寶石和藍寶石中,讓玩家一窺在翡翠中引入的戰鬥前線。戰鬥方式非常基礎,除了整體前線規則外,沒有特殊的規則或調整。這裡有四種類型的戰鬥

  • 單打戰鬥 - 一場簡單的 1 對 1 戰鬥挑戰。
  • 雙打戰鬥 - 一場 2 對 2 的挑戰。
  • 多打戰鬥 - 玩家只能帶入 2 只寶可夢。他/她會被引導到一個大廳,在那裡他/她會被要求選擇一個戰鬥夥伴,夥伴也只會有 2 只寶可夢。角色和他/她的夥伴將作為一個團隊在 2 對 2 的戰鬥中與其他團隊戰鬥。每個訓練師只能控制自己的寶可夢。
  • 聯機多打戰鬥 - 玩家透過 GBA 連線與另一個玩家聯機進行 2 對 2 的戰鬥,類似於上面的多打戰鬥模式。

一旦玩家在連續 5 場挑戰中達到第 7 場戰鬥,他/她將被戰鬥塔的戰鬥前線沙龍少女安娜貝爾挑戰,爭奪銀色徽章。她在連續 10 場比賽的第 7 場戰鬥中再次挑戰玩家爭奪金色徽章。

其他值得關注的地方

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  • 在戰鬥前線的東南區域有一個等級 40 的化石盔;就像在寶可夢金水晶中一樣,如果用海綿寶寶水桶澆灌它,它就會攻擊。這是第三世代捕捉化石盔的兩種方法之一(另一種是在寶可夢協奏曲中)。當化石盔被逼走後,玩家可以乘浪衝下瀑布,到達工匠洞穴的入口。
  • 工匠洞穴是一個連線戰鬥前線兩端的長洞穴。它可以從地表下方的洞穴中進入,出口位於戰鬥塔旁邊的排名大廳附近。這個洞穴的獨特之處在於,它只包含野生迷擬Q。另一個奇怪的事情是,驅蟲噴霧在這個洞穴裡永遠無效。
  • 賭場位於戰鬥金字塔的南部。當訓練師從任何設施獲得 3 個銀色徽章後,裡面會有四個人。其中一個是登山客,如果訓練師與他交談並同意他的請求,他將向訓練師索要戰鬥點數。如果玩家猜對了,他/她將獲得雙倍的戰鬥點數。比賽型別每天都會改變,並且遵循一個規律的模式,但都涉及到各個設施內的比賽。
  • 戰鬥前線交換服務中心以戰鬥點數出售各種商品。訓練師可以購買秘密基地的商品、提升訓練師寶可夢屬性的道具以及可以由寶可夢持有的道具。
  • 在戰鬥塔旁邊有一座房子。裡面有一名訓練師會用一隻喵喵交換一隻小貓怪。
  • 在戰鬥圓頂旁邊的一座房子裡有兩名招式導師。他們會以戰鬥點數為代價教授訓練師的寶可夢一些招式。左邊導師提供的招式在寶可夢火紅葉綠中也可以獲得。
  • 記錄大廳包含訓練師在每個戰鬥前線設施中創下的所有記錄。如果玩家將記錄與另一款翡翠遊戲混合,他/她也可以獲得另一款遊戲的戰鬥前線記錄。
  • 史考特,戰鬥前線的主人,住在戰鬥金字塔附近一片空地上的房子裡。當與他交談時,他會發表關於前線的演講,如果玩家第一次拜訪他,他會獎勵 2 個戰鬥點數。如果玩家在各個設施取得了很多勝利,史考特也會頒發各種獎勵。

在動畫中

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在動畫中,戰鬥前線位於關都地區,而不是豐緣地區,各個設施分散在整個地區。在豐緣聯盟之後,小智在常磐市遇到了史考特,史考特在看到小智與四天王之一的阿桔對戰後,邀請小智參觀前線。每個設施的規則也與遊戲中的規則不同 - 例如,小智直接挑戰設施負責人,而無需先贏得一系列戰鬥。在戰鬥前線的日本主題曲中,每次戰鬥前線大師在動畫中首次亮相時,大師的剪影將在片頭曲中出現。

由於動畫在一定程度上遵循遊戲,因此可以推測,動畫將戰鬥邊境移至關都地區是為了借鑑《口袋妖怪 火紅葉綠》和《口袋妖怪 翡翠》的元素。

第一個設施,戰鬥工廠,位於淺紅市附近。諾蘭並沒有使用隨機的寶可夢,而是擁有各種各樣的寶可夢,挑戰者可以選擇使用哪隻寶可夢。他用來戰鬥的寶可夢是一隻他與之交朋友的急凍鳥。諾蘭還擁有妙蛙花、怪力、隆隆巖、斗笠菇、隆隆石、鐵甲貝、熔岩蟲、大鉗蟹、沙奈朵、巨沼怪、電擊魔獸和土龍。

戰鬥競技場位於紫苑鎮附近。在比賽開始之前,轉盤會決定戰鬥是單打、雙打還是三打。小智最終選擇了雙打。格蕾塔使用她的迷擬Q和巨鉗螳螂對抗小智的樹苗龜和卡比獸。

戰鬥穹頂位於 Lavender Town 附近。塔克的寶可夢是風速狗和巨沼怪,小智則使用的是小海獅和巨翅飛魚。

戰鬥長矛位於 [Fuchsia City] 附近。露西的 [Seviper] 和 [Milotic] 與小智的 [Pikachu] 和 [Donphan] 對戰。露西擁有的其他寶可夢包括 [Snorlax]、[Makuhita]、[Abra]、[Swinub]、[Skitty] 和 [Cyndaquil]。此外,露西似乎對小剛有好感。

戰鬥宮殿位於 [Cinnabar Island] 和海泡沫群島之間。史賓塞使用 [Venusaur]、[Shiftry] 和 [Claydol] 參加戰鬥,小智則使用 [Sceptile]、[Heracross] 和 [Swellow]。史賓塞還擁有一隻沒有參戰的 [Chansey]。

戰鬥塔位於常磐瀑布附近。小智使用 [Pikachu]、[Corphish] 和 [Tauros] 向安奈爾發起挑戰,而安奈爾則使用 [Metagross] 和 [Alakazam],第一次挑戰失敗。小智第二次與安奈爾戰鬥時,她還使用 [Espeon]。在小智戰勝她後,她告訴了他戰鬥金字塔的位置。安奈爾對小智有好感,因為他們喜歡相同的事物。

最後,最後一個設施,戰鬥金字塔,由布蘭登領導,第一次被小智和他的朋友遇到時位於 [Pewter City] 附近。在“戰鬥金字塔!VS 雷吉洛克!”這一集中揭示了 [Regirock] 某種程度上與戰鬥金字塔有關。這與遊戲中的事件相似,在遊戲中,布蘭登在與玩家的第一場戰鬥中使用了雷吉洛克。同一集還揭示了戰鬥金字塔是移動的;它可以使用渦輪機升空。這使得它的位置是可變的,而不是像其他戰鬥邊境設施那樣固定不變。

戰鬥金字塔的第二個位置是在 [Indigo Plateau] 附近的費魯丹遺蹟。小智到達新地點後,再次遇到了布蘭登,並與 [Registeel] 對戰。小智再次失敗,並與布蘭登進行了第三次也是最後一次的戰鬥,對手是 [Regice]。小智最終獲得了勇敢徽章,隨後從斯科特那裡獲得了一個刻有所有戰鬥邊境徽章的牌匾。斯科特隨後邀請小智擔任戰鬥邊境腦,如果有人退出的話,但小智拒絕了這個職位。(這並不意味著小智以後不會接受這個職位,但是被困在關都地區的設施裡會阻止小智在下一部動畫系列中探索神奧地區。)這標誌著戰鬥邊境故事的結束。

在集換式卡牌遊戲中

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來自 EX: 翡翠 擴充套件包的卡片“戰鬥邊境”對紅寶石/藍寶石和隱藏傳說格式的卡牌遊戲產生了重大影響,因為它封鎖了 EX: 火紅葉綠 擴充套件包中的“比雕”等主力卡牌。它也是 2005-2006 年口袋妖怪官方對戰聯盟賽季的主題。

戰鬥邊境分支

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戰鬥邊境中的戰鬥塔源於 [Pokémon Ruby and Sapphire] 中的一個原始設施。戰鬥塔的挑戰型別與翡翠中的完全相同。不過沒有徽章獎勵,但有可以兌換的戰鬥點數。很多人認為戰鬥邊境是對戰鬥塔的增強,但大多數人認為 [Ruby and Sapphire] 中的戰鬥塔是翡翠中戰鬥邊境的預演。

[Pokémon Diamond and Pearl] 遊戲中出現了一個新的戰鬥塔。該戰鬥塔根據勝利次數獎勵戰鬥點數,由塔王帕爾默領導。[Pokémon Diamond] 和 [Pearl] 中的戰鬥塔提供單打、雙打、多人(聯機)和 [Wi-Fi] 對戰。這個新的戰鬥塔以及“點數兌換櫃檯”統稱為“戰鬥樂園”。

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華夏公益教科書