為反恐精英:起源製作武器動畫 / 從 GCF 中提取檔案
外觀
目的:檢索預設模型以進行反編譯
- 如果 Steam 正在執行,請關閉它。
- 開啟 GCFScape。
- 轉到檔案>開啟
- 開啟 counter-strike source shared.gcf。它位於您的 SteamApps 資料夾中。(嘗試 C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\ 或 C:\Program Files\Steam\SteamApps\)
- 在介面中導航到 cstrike\models\weapons\
- 在本教程中,我們將製作 sg552 的動畫。
- 選擇所有以 v_rif_sg552 開頭的檔案。包括以下檔案:
- v_rif_sg552.dx80.vtx
- v_rif_sg552.dx90.vtx
- v_rif_sg552.mdl
- v_rif_sg552.sw.vtx
- v_rif_sg552.vvd
- 將這些檔案拖動到您的“default”資料夾中。
- 也提取 cstrike\materials\models\weapons\v_models\hands\v_hands.vtf。
- 如果您要實際使用預設模型,請從 cstrike\materials\models\weapons\v_models\*weapon_name*\ 中提取 vtf 檔案。