草圖是建立要渲染的物體的某些特徵的二維線圖的過程。它們用於輔助 3D 工具形成零件模型。
在建立草圖之前,必須選擇一個平面。平面可以從笛卡爾平面之一(XY、XZ 或 YZ 平面)、預定義的使用者平面或零件模型上的現有平面上選擇。
草圖工具用於渲染影像引數。