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Adobe Flash 入門指南/符號/製作

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生成新符號有幾種不同的方法,您選擇的方法主要取決於個人喜好。本質上,您可以先構建一個形狀,然後將其轉換為符號,或者先建立一個符號,然後在其內部構建形狀。無論哪種方式,符號在建立後都可以隨時編輯。

A. 先構建形狀

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  • 1. 選擇要轉換為符號的形狀。
  • 2. [選擇一項]

a. 右鍵單擊並選擇“轉換為符號”。
b. 按 F8。
c. 轉到修改>轉換為符號。

  • 3. 為您的符號命名,並選擇您想要的符號型別。

然後符號將出現在您的庫中,並顯示您為其指定的名稱。此外,它現在在屬性面板中有一個名稱和一個選擇框。

B. 先建立符號

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  • 1. [選擇一項]

a. 點選庫面板左下角的“新建符號”按鈕。
b. 轉到插入>新建符號。
c. 按 Ctrl/Cmd F8。

  • 2. 命名並選擇您想要的符號型別。
  • 3. 然後將出現一個空白螢幕,您可以在其中構建符號的外觀。

C. 匯入外部檔案,例如 eps 或點陣圖。

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1. 在 Photoshop 等程式中建立或獲取您想要的影像。
2. 轉到檔案>匯入>匯入到庫/舞臺。如果您匯入到庫,檔案將出現在您的庫中,並顯示外部檔案具有的名稱。如果您匯入到舞臺,檔案將出現在舞臺上。您選擇的方法由您決定,但我通常匯入到庫,然後將檔案放到另一個符號中(見下文)。

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