跳轉到內容

Blender 渲染之外/更多關於建模:針對新手

來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界
Blender Note:

BLENDER RENDER 之外:BLENDER 遊戲指南

Blender Note:

Blender 新手頁面

所以你想建立和編輯物件?在這篇針對新手的文章中,你可以學習如何做到。


 
Blender Note:

BLENDER 新手頁面:首先掌握概念

Blender 具有多種模式。要編輯物件,必須選擇它並將其置於編輯模式。這可以透過按TAB鍵或轉到 3D 視圖面板底部並單擊帶有文字“物件模式”的下拉選單來完成。

在編輯模式下,你可以選擇任何面、頂點(通常是角上的點。這只是一個粗略的定義)或邊(連線兩個頂點的線)。你可以使用右鍵選擇這些,並像在物件模式中一樣縮放、移動和旋轉物件。

Blender Note:

BLENDER 新手頁面:注意

你可以透過按TAB鍵返回物件模式。

 
Blender Note:

BLENDER 新手頁面:注意

你可以透過按E鍵擠出邊、頂點或面。

 


 
Blender Note:

BLENDER 新手頁面:接下來學習如何編輯

當你想要建立一個特定形狀的物件時,你必須先考慮哪個物件最容易建模,以便製作你的夢想物件。立方體通常是這項工作的最佳選擇,但並非總是如此。

你可以透過新增物件並將其建模成其他東西來進行實驗。透過這種方式,你可以學習其功能。

Blender Note:

BLENDER 新手頁面:注意

你可以透過選擇一個面或邊,然後單擊 3D 檢視左側選單中的“細分”按鈕來細分(將一個面或邊分成多個面或邊)。

 
Tips And Tricks:

提示和技巧

儘量保持你的模型低多邊形。這意味著每個物件的面數要儘可能少。不過,不要讓這一點限制你的建模。只要可能,使用一個面而不是四個面。高多邊形模型會降低遊戲速度。

 
Tips And Tricks:

提示和技巧

在編輯模式中擠出時,最好設定一個軸。

Tips And Tricks:

提示和技巧

你想一次移動一個面上的兩個軸而不是一個軸嗎?按SHIFT-Z在 X 和 Y 上移動,按SHIFT-X在 Y 和 Z 上移動,按SHIFT-Y在 Z 和 X 上移動。

 


 


 
Tips And Tricks:

提示和技巧

永遠不要編輯模式中按P鍵。它不會啟動遊戲引擎,而是會分離當前面、頂點或邊。如果你確實想要分離,請繼續。

 


 

Blender Note:

BLENDER 新手頁面

這是一個 Blender 新手頁面。這些頁面更詳細地解釋了 Blender 新手指南的內容。這些主要是針對新手的。

如果你想從頭開始學習 Blender,請考慮閱讀Blender 3D:從新手到專業。注意:新手到專業適用於 Blender 2.49b,可能已過時。

 

華夏公益教科書