Blender 3D:從新手到高手
外觀
| Blender 3D:從新手到高手是華夏公益教科書上的特色書籍,因為它包含大量內容,格式良好,華夏公益教科書社群已決定在主頁或其他地方將其列為特色書籍。請繼續改進它,感謝您到目前為止所做的出色工作!您可以編輯其廣告模板。本書還提供 |

Blender 3D:從新手到高手是眾多團隊成員和匿名編輯共同努力的成果。它的目的是教人們如何使用Blender(一個自由軟體應用程式)建立三維計算機圖形。
本書旨在與其他補充它的線上資源一起使用
- 其他與 Blender 相關的華夏公益教科書,涵蓋指令碼編寫和遊戲創作等主題;
- 用於技術文件的Blender Wiki;
- 使用者論壇,例如Blender Artists 論壇。
雖然您可以透過閱讀本書來學習,但如果您跟著做,您將從教程中獲得更多收穫。為此,您需要一臺安裝了 Blender 的計算機。您可以從Blender 基金會的網站上下載 Blender;第一個模組中提供了更詳細的說明。
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版本相容性:Blender 處於持續開發中,以下大多數教程不適用於當前版本的 Blender。雖然您可能會發現一些單獨的教程仍然有用,但本書不再適合作為學習 Blender 的通用指南。 |
特定版本的內容應使用註釋標記,如下所示
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適用的 Blender 版本:2.75。 |
本書的核心是一系列難度逐漸增加的教程,後面的教程建立在前面的教程基礎上。雖然經驗豐富的使用者可以跳過,但初學者建議按順序進行教程。
核心系列中的教程被分成四個單元
- 背景 — 關於
- 計算機圖形
- Blender 使用者介面 (UI)
- 基礎建模和著色 — 用於構建和渲染 3D 模型的基本技術
- 擴充套件視野
- 替代建模和渲染技術
- 介紹燈光、動畫和遊戲創作
- 起飛
- 指令碼編寫
- 建模、動畫和遊戲創作的進階技術(注意:自 2.8x 版本起,Blender 遊戲引擎不可用)
每個單元都細分為部分,部分由模組組成。
還提供了三個附錄
- 製作前的瞭解 ⇐ 從這裡開始
- Blender 的功能
- 第 1A 節:3D 概念
- 第 1B 節:使用者介面 (UI.)
- 超越基礎
- 曲線和路徑建模
- UV 貼圖 - 將照片貼上到 3D 表面
- Blender遊戲引擎
第四單元:高階教程起飛
[edit | edit source]- 節點
- 高階動畫
- 詞彙表
- 常見問題解答
- 教程連結列表
- 熱鍵
- 輸出格式
- 影像作品集
- Blender 詞彙表
- 材質目錄:所有已知材質
- 免費 3D 模型來源 - 免費 3D 模型來源,用於進一步學習
- 所有藍圖連結 - 來自網路各地的藍圖
- 材質、紋理、照片 - 免費材質、紋理和照片來源
一般建議
效能提示(使 Blender 執行更快)
這是我們的閣樓,大部分是如果能徹底翻新就可能有用的一些教程,但目前沒什麼用。如果你能為其中一些貢獻,那就按照你的喜好重寫它們吧!
- 薑餅人建模
- 簡單的宇宙飛船建模
- 建立動畫 GIF 桌布(Blender/GIMP)
- 基於 2D 影像建立武器
- 用元球建模
- 動作匹配
- 使用Icarus和Blender進行動作匹配/動作追蹤
- 製作一個黏土人
- 有機建模
- 理解流體模擬器
- 在Blender中建立寶石
- 建模圖片

- 使用旋轉工具建模
- 使用Blender建立Ogg-Theora電影
- 使用Blender和Gimp建立動畫GIF
- 用於網頁的3D平鋪背景
- Blender中一些不明顯但很酷的功能
- 故障排除常見的技術問題及其解決方案
- 建立Blender庫
- 使用立體聲增加深度
- 建立“蓬鬆”效果的方法(材質和燈光)
- 人體
- 渲染資訊
- 使用Blender庫
- 初級建模最終專案
- 使用Inkscape建立高階貝塞爾曲線
- 光照貼圖
- 柏拉圖立體
- 動畫筆記和常見問題解答
- 自定義
- 霧 - 使物體不透明
| 一位華夏公益教科書使用者建議將Blender 3D: MemoBook合併到本書中。 請在討論頁面上討論是否進行合併。 |