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Blender 3D:菜鳥到專業/單元 1:製作前的瞭解

來自華夏公益教科書

Blender 是一款功能強大且複雜的 3D 建模和渲染軟體包。但是,在你可以製作任何東西之前,你需要了解 3D 建模和相關領域中使用的幾個概念。例如

  • 瞭解 3D 建模和渲染的過程
  • 瞭解軸和 3D 座標在 Blender 中的工作原理。
  • 瞭解正交和透視檢視。
  • 區域性座標、父物件和子物件。
  • Blender 的使用者介面以及如何導航它。
  • 從不同的攝像機角度觀看場景

不要被它們的長名稱嚇倒;實際上,許多這些概念非常直觀且易於理解。當然,由於你在本單元中沒有進行任何實際建模,你可能會想要跳過它,這完全沒問題!請注意,理解這些概念將有助於你在長遠時間內取得很大進步,按順序進行教程將為你打下堅實的基礎。先前的知識在這方面也發揮著重要作用,因此,如果你來自其他 3D 軟體,你應該已經熟悉這些概念。

也就是說,真正的樂趣(在 Blender 中製作東西)將在下一單元中開始。但是,請記住,Blender 不是那種你可以立即上手並進行實驗的軟體。它以學習曲線陡峭而聞名。它不像探索一個陌生的城市,更像是駕駛宇宙飛船;如果你在沒有了解基本原理的情況下就坐到駕駛座上,幾乎不可能起飛。

Blender 特定術語。

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像任何學科一樣,3D 圖形也有自己的詞彙和術語來描述特定概念。在這本書中,重要的詞語會被突出顯示,並在首次使用時進行定義。如果你錯過了或忘記了某個詞語的含義,請嘗試在術語表中查詢它。

你需要的東西。

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為了完成教程,你需要一臺安裝了 Blender 的電腦。你可以從這裡下載最新版本的 Blender。

根據你的系統,你可能還需要相應的 Python 安裝。每個版本的 Blender 都需要特定版本的 Python,但它通常與 Blender 一起打包。

Blender 團隊擁有 Blender 長期支援計劃,該計劃提供一個穩定的 Blender 版本,並提供 2 年的支援。在 2 年的支援視窗期內,不會進行任何新功能、UI 更改、API 更改或其他增強功能;只會應用關鍵修復。這允許在長期 Blender 專案中工作的團隊在 2 年的時間內使用單個受支援的版本。長期版本在下面用 LTS 字尾和表示最後一年支援年份的年份表示。

Blender 版本 Python 版本
2.79 3.5
2.83 LTS 2022 3.7
2.90 3.7
2.93 LTS 2023 3.9
3.0 3.9
3.1 3.10
3.3 LTS 2024 3.10
3.4 3.10
3.5 3.10
3.6 LTS 2025 3.10
4.0 3.10
4.1 3.11

你可以在指令碼工作區使用以下命令檢查 Python 版本

import sys
print(sys.version)
安裝說明

由於 Blender 是開源軟體,你可以下載原始碼並自己構建它,但下載預構建的二進位制檔案更容易。從 Blender 4.0 開始,為以下作業系統提供編譯版本

  • Windows 8.1、10 和 11
  • macOS 11.2 Intel 或 Apple Silicon
  • 具有 glibc 2.28 或更新版本的 Linux

除了網站之外,許多 Linux 發行版在它們的軟體包儲存庫中也提供了 Blender,儘管它可能是一個稍舊的版本。你可以使用系統的軟體包管理器來下載和安裝軟體包。它也可以在 steam 上獲得。

Windows 使用者還可以選擇可執行安裝程式(“安裝嚮導”)和 ZIP 存檔。

安裝過程完成後,Blender 應該會出現在桌面環境應用程式選單的圖形部分中。

你可能還想下載一個 2D 影像編輯器,例如 GIMP、Paint.NET 或 Photoshop,或者一個媒體播放器,例如 VLC。

隨身攜帶鉛筆和紙張進行素描和做筆記是個好主意。有很多東西需要學習。邊做筆記邊學將在以後得到回報。

在哪裡尋求幫助

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如果你卡住了,你可以在向其他 Blender 使用者尋求幫助,方法是檢視附錄

額外資源

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許多模組在底部都有一個這樣的部分,列出有關模組中涵蓋主題的資訊的網站。

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