Blender 3D:從新手到高手/建立Blender庫
你終於做出了完美的物體、骨骼或材質:遊戲物件、機器人、完全裝配的吸血鬼角色,或者帝國大廈的毫米級精準模型。除了在自己的藝術專案中使用這項工作,你已經做出了與世界分享這項創作的勇敢決定。
分享你的創意作品是“回饋社群”的好方法,即使你沒有編寫Blender程式碼,也無法將Blender文件翻譯成斯瓦希里語。
那麼如何製作庫呢?在Blender中,你不需要匯出到特殊格式。事實上,除了儲存你正常的.blend檔案,你不需要做任何特別的事情。每個.blend都是一個庫檔案。使用者可以從你的.blend檔案中附加他們喜歡的東西,並忽略他們自己的專案不需要的部分。
這個方案有一些優點和缺點。
使用.blend檔案作為庫格式的優點是,它非常容易包含額外的內容來幫助使用者檢視物體。如果使用者直接載入.blend檔案,它就像食物的漂亮包裝一樣,包括一種快速簡便的方法來獲得庫內容的漂亮“建議服務”渲染。你在.blend中儲存的內容,使用者在載入時就會看到,包括你所有的使用者介面設定、燈光型別和相機位置。
使用.blend檔案作為庫格式的缺點是,它很容易包含意外的內容,比如額外的網格、未使用的材質和紋理通道,以及其他對使用者沒有幫助的東西。Blender不會儲存不再被任何地方引用的東西,但如果你在第13層留下一個備用網格,它使用了某個被廢棄的Material.034,它就無法讀懂你的心思。
此外,有些人並不習慣Blender將所有使用者介面設定與.blend檔案一起儲存的方式。當他們載入你的網格時,他們會看到你的工作方式。這可以是有啟發性的,但除非這是你的意圖,否則最好嘗試為你的庫檔案堅持使用一個簡單幹淨的使用者介面設定。
為了獲得最佳效果,你需要遵守一定的紀律來發佈一個乾淨且有用的庫。
在使用了來自各種來源的幾個庫.blend檔案後,我建議任何製作庫的人都遵循以下幾點建議
- 每個庫檔案都堅持使用某個物體、主題或關注領域
- 所有測試相機和燈光都以破折號作為字首;例如,-Camera,-HemiLight.001,等等。
- 任何其他不打算附加的元件都以破折號作為字首;例如,-ground
- 所有測試相機和燈光都在最後一個或兩個層(右下角層按鈕)
- 任何打算附加的複合物體都組織在一個組中以將其組合在一起
- 任何打算附加的組、物體、材質、紋理都使用有意義的名稱
- 記錄你的單位方案;例如,1 blender unit == 1 英尺,等等。
- 任何其他層都包含測試渲染就緒的物體或場景
- 選擇渲染和世界設定,這些設定不會花費一個小時來進行簡單的測試渲染
- 在載入時顯示相機、良好的燈光角度和共享物體所需的層
- 在載入時顯示一個列出層和物體的簡單文字檔案
- 在載入時顯示任何python指令碼,並附帶關於如何啟動它的說明
- 明確你的許可期望:藝術許可,知識共享,等等。
- 在儲存最終的.blend用於釋出之前,打包紋理檔案和其他資料
- 如果可能,在作品上簽名,並留下穩定的電子郵件地址或網站 URL
測試渲染相機、盒子、地板和燈光的破折號字首將幫助使用者一眼就能知道從你的庫中附加哪些內容,以及哪些內容不應附加。
這是一個快速方法,可以拋棄所有真正不需要的東西,包括額外的網格、材質和使用者介面複雜性。
- 儲存你當前的.blend(並做一個很好的備份檔案)
- 完全關閉Blender
- 再次開啟Blender,這將載入預設設定
- 從預設設定中刪除立方體和相機
- 附加你庫.blend檔案的全部有用部分(包括有用的測試渲染專案)
- 選擇合適的測試渲染相機,以便使用者可以快速嘗試你的模型(選擇,然後按Ctrl+KEYPAD0)
- 調整檢視以確保重要內容可見並準備渲染
- 儲存新的庫.blend,準備釋出
Blender將預設設定儲存在磁碟上的一個名為.b.blend的檔案中。如果你的首選預設設定對於新手來說仍然過於複雜,你可以暫時將該檔案移開,以獲取Blender團隊在每個新軟體版本中提供的“工廠”內建預設設定。當你想要回到你個人的工作方式時,再將檔案移回來。
包含.txt檔案或單獨釋出它很有幫助,這樣人們就可以在載入blend檔案之前閱讀摘要。這應該包括任何版權宣告、使用說明、層解釋和許可資訊。對於Unix使用者來說,請記住使用unix2dos執行它,以強制使用\r\n CRLF換行符,這對於使用Windows記事本等不太靈活的工具的人來說是可以識別的。
在釋出你的庫物體或材質之前,釋出一些小的測試渲染也很有幫助。它們不需要很大,但應該提供一個真實的檢視,以展示你正在分享的作品,然後再讓潛在的使用者花費時間下載對他們沒有用的庫檔案。
那麼,你在哪裡釋出你的藝術天才之作呢?
- http://www.e2-productions.com/bmr Blender 3D 模型庫 - 連結已被接管以提供惡意軟體
- http://blenderartists.org/ 論壇
- http://www.deviantart.com/
- http://www.blendswap.com
- 你自己的網站
如果你在自己的網站上釋出內容,儘量不要依賴那些會佔用你的頻寬限制並在兩個月後消失的免費網站。搜尋引擎連結有時會保留數年,只會讓人沮喪那些希望找到帝國大廈毫米級精準模型的人。
如果你有更多時間,可以考慮寫一個教程,介紹你是如何實現任何棘手的結果的!
對於每一個選擇與社群分享其創意作品的藝術家,都有十幾個甚至數百個藝術家衷心感謝你。