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Blender 3D:從新手到專業/正確使用版權關於:Blender

來自華夏公益教科書
Blender 3.3.0 啟動螢幕的截圖,在首次開啟 Blender 時顯示。這是在 GNU GPL 許可下授權的,因為該截圖中幾乎沒有或沒有使用者工作。此外,啟動螢幕中的藝術作品是在 CC BY-SA 4.0 許可下授權的。
在 Blender 中渲染的走廊。這被歸類為“自己的作品”,因為使用者在製作它時投入了相當多的精力,因此作者選擇在 CC BY-SA 4.0 許可下授權它。

Blender 和 GNU GPL 許可證

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Blender 是自由軟體,是指自由,而不是價格(儘管 Blender 也是免費的,可以理解為“言論自由”而不是“免費啤酒”)。它的原始碼是在 GNU 通用公共許可證 版本 2 或更高版本(或簡稱 GNU GPL)下授權的。但是,您在 Blender 中建立的任何內容都被視為您的作品,您可以根據自己的意願授權它。例如,如果您在 Blender 中建立了一棟房子,您可以將其儲存為 .blend 檔案並單獨授權,或者將其渲染然後出售影像。

截圖也是如此。即使單個元素(如圖示或 Blender 徽標)是在 GNU GPL 下授權的,您仍然可以拍攝 Blender 的截圖並在自己的許可下上傳它們!有關更多資訊,請檢視 Blender 許可證頁面Blender 常見問題解答頁面

上傳和使用模組中的螢幕截圖和其他影像

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您可以透過轉到視窗 → 儲存截圖在 Blender 中拍攝截圖。然後,您可以使用 Commons 的 上傳嚮導 上傳此截圖(或其他媒體檔案),它將引導您完成每個步驟,或者使用 Special:Wizard 中的表單。您可以包含模板,例如 {{免費截圖}} 模板,以指定有關使用該檔案的更多資訊。上傳後,您可以透過使用 [[File:Image.png]](將 Image.png 替換為您的檔名稱)在模組中包含該檔案。

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