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Blender 3D:從新手到高手/免費 3D 模型來源

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍

以下是一些來自網路的免費 3D 模型來源。將它們拆開,重新組合在一起,瞭解它們的工作原理,從而改進自己的建模。

Blender 特定

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這些網站提供 .blend 檔案供下載。

需要註冊的網站

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非 Blender 特定

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這些網站提供其他格式的模型。

這似乎有一些許可模型,可能會造成法律問題,請參見 http://blenderartists.org/forum/archive/index.php/t-237569.html 上的討論

  • http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ - 谷歌的 3D 倉庫庫;在可用時使用 collada 版本(Google Earth 下載實際上是包含 collada 的 .zip 檔案,因此只需重新命名並解壓縮)

注意:一些 3D 倉庫模型由於有無數個重複元素,Blender 無法識別,其他模型將不可見(單面或反向)、尺寸巨大或所有模型都與某個瘋狂的空間位置關聯。在某些情況下,修復這些問題以使其可使用將把你的 Blender 技能提升到一個新的水平。

提示:我嘗試匯入了一些這些 3D 倉庫模型,到目前為止,我只注意到幾個問題

    • 模型匯入到一個名為“SketchupScene”或“SketchupScene001”的新 Blender 場景中。你可能會發現建立了一些沒有內容的附加場景,可以刪除它們。如果你嘗試渲染,你可能什麼也看不到,因為預設相機只與名為“場景”的原始預設場景關聯。只需選擇相機並按 CTRL+LKEY 將其與新場景關聯。
    • 你可能會注意到,當你嘗試從不同角度檢視模型時,模型的某些部分會顯示和消失。這是因為它被縮放得很大(在一側有幾百個 Blender 單位)。嘗試將其縮小,使其在一側不超過幾個 BU。
    • 通常會有很多重疊面,因此使用 WKEY->移除重疊面將其移除。
    • 可能存在許多單獨的物體,因此選擇要組合的物體並按 CTRL+J 將它們全部合併成一個物體。


使用 .RAR 格式的網站

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單獨列出,因為它們可能無法使用自由軟體解碼。

需要註冊的網站

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從靜止影像生成

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人工智慧可以從單個 2D 影像生成 3D 模型。你可以在 Hugging Face 的網站上使用 Unique3D。它可以免費執行,無需帳戶。渲染的細節不是非常詳細,但比之前的 AI(如 TripoSR)要好得多。

建議使用 GLB 匯出。要使用它,請建立一個.blend專案並匯入檔案。要渲染紋理

  1. Principled BSDF 材質新增到物體
  2. Shader Editor 檢視中建立 Color Attribute
  3. Color Attribute 的顏色輸出連結到 Principled BSDFBase color 輸入

你可以透過在細節上裁剪源影像併為此細節生成模型來提高細節。在 Blender 中匯入兩者後,將它們融合在一起。

華夏公益教科書