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Blender 3D:從菜鳥到高手/初級燈光

來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界

你說燈光?切!只要扔個光源進去,就能運行了吧,對吧?

燈光可能是新 3D 藝術家最容易低估的場景元素之一。與現實生活不同,在 Blender 中建立均勻光照、無陰影的場景實際上很容易。但這樣的場景通常相當單調乏味。

更有趣的是那些用高光吸引注意某些區域,在其他區域使用陰影,引導觀看者想知道它們可能隱藏了什麼。如果一張圖片講述了一個故事,並且一張圖片勝過千言萬語,那麼燈光就如同這些文字的標點符號,句子之間的停頓和語氣突然的戲劇性變化。

極其均勻的燈光甚至會使圖片看起來像“Photoshop”的,就好像藝術家將一張圖片的一部分貼上在另一張圖片之上一樣。而即使是物體之間的一點點陰影也能加強它們是具有明確的空間關係、位於同一場景中的真實三維物體的印象。

以下教程將幫助您瞭解在場景中使用燈光的技術。

華夏公益教科書