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Blender 3D:從新手到專業/Blender 視窗系統

來自華夏公益教科書,為開放世界提供開放書籍

Blender 使用者介面乍一看可能令人生畏,但不要灰心。本書會逐步介紹介面。

在本模組中,您將瞭解 Blender 視窗

  • 識別視窗及其標題欄,
  • 不同型別的視窗,
  • 如何啟用和調整視窗大小,
  • 如何分割和合並視窗。

您還將練習啟動和退出 Blender。

一個被分割的介面

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Blender 的使用者介面被劃分為稱為 視窗(有時也稱為 區域)的矩形區域。視窗的整體排列稱為 工作區

如果您還沒有啟動 Blender,請現在啟動。您應該很快看到類似於以下內容。

自 2.4x 版本以來,Blender 的使用者介面 (UI) 經歷了一些重大變化。其中一些變化包括移動按鈕和將空格鍵熱鍵從“新增選單”更改為“搜尋選單”( SHIFT + A  現在是“新增選單”的熱鍵)。在嘗試遵循教程時,這一點很重要。

其他變化包括新增工具欄和視窗分割小部件。貨架小部件(用加號表示)會開啟隱藏的工具貨架。物件工具貨架可以透過按下  T  來切換顯示和隱藏。屬性工具貨架可以透過按下  N  來切換顯示和隱藏。分割視窗小部件允許您分割和合並視窗。Blender 2.69 如圖所示。

如果您看到有明顯不同之處...
  • 您可能正在執行不同的 Blender 版本,可能是更新的版本。截圖是使用 2.69 版本製作的。
如果您正在執行較舊的版本,您應該考慮升級。下載說明在 介紹 中。
  • 您計算機上的使用者介面設定可能已更改。
    嘗試使用 檔案 → 載入工廠設定 重置使用者介面。
要在 Blender 中錄製影片,請按下  Alt + F3 ,然後單擊 製作螢幕錄製。這將錄製螢幕上的內容,直到您單擊資訊標題上的紅色 關閉 按鈕為止。螢幕錄製將儲存在 tmp 資料夾中。在 Microsoft Windows 中,tmp 資料夾位於 'C:\tmp'。

視窗標題欄

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您找到所有五個標題欄了嗎?

每個 Blender 視窗都有一個標題欄。標題欄可以出現在視窗的頂部、底部,也可以隱藏。讓我們仔細看看標題欄。


資訊視窗的標題欄用 綠色 突出顯示。

3D 檢視視窗的標題欄用 紅色 突出顯示。請注意,它位於 3D 檢視視窗的底部,而不是頂部。

屬性視窗的標題欄用 藍色 突出顯示。

大綱視窗的標題欄用白色突出顯示。

時間線視窗的標題欄是底部的那個(沒有突出顯示)。


如果您用  RMB  點選標題欄,將會彈出一個選單,您可以使用它來移動標題欄(如果它在底部則移到頂部,反之亦然),或最大化視窗以填充整個工作區。

要完全隱藏標題欄,將滑鼠移動到標題欄邊緣最遠端的邊緣(即,如果標題欄在視窗底部,則為標題欄的頂部邊緣,反之亦然);它會變成一個垂直的雙箭頭。現在用  LMB  點選並向視窗邊緣拖動,標題欄就會消失。在它消失的地方,您將看到以下符號出現在視窗的角落: 。用  LMB  點選它可以使標題欄重新出現。

視窗型別

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Blender 有許多型別的視窗(在 Blender 2.69 中有 16 種),以及一個用於 Python 程式語言的控制檯。您已經遇到了資訊、3D 檢視、屬性和大綱視窗。其他視窗將在後續模組中按需介紹。

Blender 中的每個視窗標題欄在左側都有一個圖示,用於指示視窗型別。例如

  • = 資訊
  • = 使用者偏好設定
  • = 3D 檢視
  • = 大綱
  • = 屬性

如果您用  LMB  點選圖示,將會彈出一個選單。(如果您不知道  LMB  的含義,請檢視 鍵擊、按鈕和選單表示法 模組。)


透過將標題欄中的圖示與選單中的圖示進行匹配,您可以確定此視窗是一個 3D 檢視視窗。

該選單可用於更改視窗的型別。在本截圖中,使用者即將將視窗更改為屬性視窗。


Note:

任何視窗都可以更改為任何型別。Blender 不介意存在多個相同型別的視窗。

Note:

工作區佈局會與文件一起儲存。任何隨後開啟文件的人都會看到上次儲存的佈局。

如果您更改了任何視窗的型別,請將其更改回來(或使用 檔案 → 載入工廠設定 重新載入工廠設定),然後繼續本教程。

活動視窗

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活動視窗 是您按下鍵盤時會響應的視窗。在任何給定時間,只有一個 Blender 視窗處於活動狀態。

活動視窗通常是包含滑鼠指標的視窗。(Blender 使用“焦點跟隨滑鼠”的使用者介面模型。當熱鍵無法按預期工作時,通常是因為滑鼠指標偏離到相鄰視窗中。)要更改活動視窗,只需將滑鼠指標移動到您想要啟用的視窗中即可。

練習透過在 3D 檢視和時間線視窗之間移動滑鼠來更改活動視窗。時間線視窗位於 3D 檢視標題欄的正下方。在這一點上,值得一提的是,3D 檢視視窗和時間線視窗的標題欄位於其自身視窗的底部,而不是頂部,正如“標題欄”這個名字所暗示的那樣。

Note:

當視窗變為活動狀態時,其標題欄會變亮。

調整視窗大小

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調整視窗大小很容易。

拖動邊框

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步驟 1
將滑鼠指標移動到兩個視窗之間的邊框(以下用紅色標出)。指標將變成上下箭頭。
步驟 2-4
按住 LMB 
使用滑鼠拖動邊框上下移動。
當邊框移動到您想要的位置時,釋放 LMB 


每次您增大一個視窗大小時,都會減小另一個視窗的大小。這是因為 Blender 有一個非重疊視窗介面:與許多其他程式不同,它不允許視窗重疊。它也不移動視窗;它只是調整它們的大小。如果您發現您無法進一步增大視窗(例如資訊視窗)的大小,儘管看起來有足夠的空間,這可能是因為您將另一個視窗(例如大綱視窗)的大小減小到其最小尺寸(即,只有標題)。

最大化視窗

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另一種調整視窗大小的方法是將其最大化。當 Blender 最大化一個視窗時,它會使視窗儘可能大。先前視窗配置將被儲存。

  • 要最大化活動視窗,請按 Ctrl + UpArrow  Ctrl + DownArrow  Shift + Space 。在 Mac 上,如果“Spaces”已啟用,您可能需要使用 Ctrl + Alt + UpArrow 
  • 當視窗最大化時,使用 Ctrl + UpArrow  Ctrl + DownArrow  Shift + Space  恢復先前(未最大化)的視窗配置。


練習最大化和取消最大化 3D 檢視和時間線視窗。

Note:

如果您正在執行 2.57 之前的 Blender 版本,您無法最大化使用者偏好視窗。

您會注意到 3D 檢視 視窗(上面截圖中最大的視窗)在左側有幾個按鈕。這個矩形區域稱為工具架。這就像視窗中的視窗 - 您可以拖動它與 3D 檢視主部分之間的邊界進行調整大小。

如果您一直拖動到視窗邊界,貨架將會消失。在它的位置,將出現以下符號:。單擊它可以將貨架恢復。

太多內容無法容納

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如果一個視窗或貨架包含太多資訊無法容納在其顯示區域內,捲軸將出現在底部或右側邊緣。您可以使用 LMB 拖動這些捲軸進行滾動;或者,您也可以使用 MMB 直接在內容內拖動。

視窗標題也可能包含比其可顯示區域更多內容。沒有明確的視覺提示(儘管右側邊緣的一些小部件可能不可見),但如果發生這種情況,您可以使用 MMB 在標題內橫向拖動以滾動其內容。

拆分和合並視窗

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在每個視窗的右上角和左下角,您將看到類似於以下內容:。如果您將滑鼠懸停在圖示上,您將看到指標變成十字形。此時,您可以透過單擊並拖動 LMB 執行以下操作之一。

  • 透過水平拖動遠離邊緣,將視窗水平拆分為兩個副本。
  • 透過垂直拖動遠離邊緣,將視窗垂直拆分為兩個副本。
  • 透過向其拖動,將視窗水平合併到相鄰視窗(將其刪除並接管其空間)。
  • 透過向其拖動,將視窗垂直合併到相鄰視窗(將其刪除並接管其空間)。

當然,最後兩個操作只有在該方向實際上有另一個視窗時才可能。注意:您只能水平合併高度相同的視窗,以及垂直合併寬度相同的視窗。

預設工作區

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如果您檢視上面預設工作區的截圖,您將看到以下視窗型別

  • 頂部的選單欄(用綠色標出)實際上是一個視窗,稱為資訊 。在之前的 Blender 版本中,您可以調整它的大小以顯示使用者偏好,但在 2.5x 中它們已被移到自己的視窗型別中。相反,如果您放大此視窗,您在這裡所能看到的就是一些除錯訊息,這些訊息可能會在 Blender 的未來版本中刪除。截至 2.70,除錯訊息仍然存在於此選單中。
  • 螢幕上最大的視窗是 3D 檢視 。這是您處理模型的地方。
  • 屬性 視窗是右側的高區域;這是執行對模型、材質等操作的大多數功能所在位置。在之前的 Blender 版本中,這稱為按鈕視窗。隨著時間的推移,它演變成一個混亂的區域,難以找到東西。它在 2.5x 中得到了顯著清理。注意,它預設設定為垂直佈局,而不是之前版本的水平佈局。新設計更偏好垂直佈局,這更適合當今的寬屏顯示器。
  • 大綱 (在右上角)提供您文件中物件的概覽。隨著模型變得越來越複雜,您將開始體會到這裡快速找到東西的能力。
  • 時間線 (在底部)在您進行動畫時變得很重要。

預設佈局可能不是最佳的。例如,如果您正在進行靜態模型或場景,而不是動畫,您可以刪除時間線。如果您正在進行大量的指令碼開發,您可能希望使用控制檯來嘗試一些事情。等等。

工作區預設

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在資訊視窗/標題欄中,您將看到一個選單,其中包含類似於此的圖示 。使用 LMB 單擊它將顯示以下選單

從該選單中選擇,您可以快速切換各種預定義的工作區佈局,這些佈局針對不同的工作流程進行定製。試試看。您可以透過選擇“預設”返回預設佈局(但請注意,您對佈局所做的任何更改都會立即與此處顯示的名稱相關聯)。選單底部有一個搜尋框。在此處鍵入文字將限制選單僅顯示包含該文字的專案。它可能看起來沒什麼用,但在需要數十種不同佈局的複雜專案中,搜尋功能確實非常有用!

當前選定專案的名稱顯示在選單圖示的右側。在上圖中,它是“預設”。Blender 允許您透過使用  左鍵  點選並鍵入新名稱來重新命名當前選單項,因此請注意,除非您確實要重新命名選單項,否則請不要這樣做。例如,如果您將名稱“預設”替換為“我的預設值”,您隨後將在選單項列表中看到“我的預設值”。

還要注意選單右側的“+”和“X”圖示;單擊“+”會建立一個新條目,它是上次選定條目的副本,而單擊“X”會刪除當前選定條目。您將在 Blender 新改版的介面中其他地方的選單中看到這些約定始終出現。

一次一個文件

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Blender 只能一次處理一個開啟的文件(這並不適用於 blender 2.79,它允許 blender 的多個例項同時執行)。要儲存對當前文件的更改,請從“檔案”選單中選擇一個儲存選項(或按  Ctrl + S  以上次儲存的名稱儲存)。要開啟一個新文件(實際上是載入您上次儲存的使用者偏好設定的副本),請從“檔案”選單中選擇“新建”(或按  Ctrl + N ),然後從彈出的視窗中選擇“重新載入啟動檔案”,但請注意,_這不會自動儲存對先前文件的任何更改_。

一個_場景_就像一個單獨的 Blender 文件,在另一個文件中。同一文件中的不同場景可以輕鬆地共享物件、材質等。您可以定義它們一次,然後從中進行不同的渲染和動畫。您可以使用場景 選單在資訊標題中建立、刪除和切換場景。預設情況下,新文件僅包含一個名為“場景”的場景。

退出 Blender

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要退出 Blender

  1. 如果有一個工具處於活動狀態,請按  Esc  退出工具。
  2.  Ctrl + Q 。這將彈出一個_確定?_選單。
  3. 透過單擊  左鍵  或按  Enter  確認_退出 Blender_。
Note:

在 2.79 之前的版本中,Blender 不會提示您儲存您的工作。但是,您可以透過使用_檔案 → 恢復上次會話_輕鬆地從上次停止的地方繼續。

其他資源

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華夏公益教科書