Blender 3D:從新手到專業/Blender 介面
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適用於 Blender 版本:2.90。 |
以下是 Blender 介面在全新安裝後的預覽截圖。

對於熟悉 Blender 老版本的使用者來說,這將看起來非常不同。重新設計使查詢內容變得更加容易。
要詳細瞭解重新設計的理由,請閱讀 這裡。
Blender 遵循它自己的使用者介面約定。它沒有使用您特定作業系統/GUI 定義的多個視窗,而是在一個作業系統/GUI 視窗中建立它自己的“視窗”,該視窗最好調整大小以填充您的螢幕。許多習慣了應用程式在他們選擇的平臺上工作方式的人,會對 Blender 堅持與眾不同感到惱火。但是,這樣做是有充分理由的。
Blender UI 的本質可以用一個詞來概括:工作流程。Blender 最初是由一家 3D 圖形工作室為他們自己的內部使用而建立的。作為他們的主要收入引擎,他們設計了它,以最大程度地提高生產力、速度和操作順暢性。這意味著避免會減慢使用者速度的“顛簸”。例如,視窗永遠不會重疊,因此無需不斷地重新排序它們。您不必單擊視窗將其啟用,只需移動滑鼠即可。從彈出視窗中獲取更多資訊以執行某些操作會中斷最少。相反,會立即執行操作,使用預設設定,您可以隨後調整這些設定並立即獲取結果的反饋。
從一開始就學習 Blender 可能並不“直觀”,因為您不能簡單地坐下來自己弄清楚事情,特別是從完全不知道的角度出發。但是,一旦您掌握了一些基本約定,您就會發現它開始變得有意義,然後您就可以自由地進行實驗並自己發現事物。
從 Blender 版本 2.79 開始,當有未儲存的更改時,您會在退出時收到提示。您可以在編輯 → 首選項 → 儲存和載入 → 儲存提示中更改此行為。
在該版本之前,Blender 不會詢問未儲存的更改。相反,Blender 在關閉時將更改儲存到名為 'quit.blend' 的檔案。下次使用 Blender 時,您需要選擇檔案 → 恢復上次會話才能繼續您離開的地方。