Blender 3D:菜鳥到專業/使用 Blender 和 GIMP 建立動畫 GIF
外觀
本教程將指導您如何使用 Blender 和 GIMP 製作簡單的動畫 GIF。這對建立論壇等頭像很有用。本教程假設您具備 Blender 和 GIMP 的基本知識,請參閱基本動畫教程。
首先,您需要一個動畫,通常應該不超過 25 幀長。
- 開啟 Blender,刪除預設立方體並新增 UV 球體,球體的預設設定效果很好。
- 現在在場景按鈕(F10)中將相機尺寸設定為 50 x 50(我正在為 deviant art 建立一個頭像,其所需的尺寸為 50 x 50 畫素,如果需要,您可以更改它)。
- 將幀設定為從幀 1 開始到幀 20 結束。
- 選擇球體並在幀 1 和 21 插入 LOC 關鍵幀,然後轉到幀 11,移動球體並插入另一個 LOC 關鍵幀。這將建立一個迴圈動畫。
- 將影像型別設定為 PNG 或 JPEG(無關緊要)並渲染動畫。
現在使用 GIMP 將影像組合成動畫 GIF。
- 用 GIMP 開啟第一張圖片。
- 現在單擊檔案->以圖層方式開啟或按“Ctrl-Alt-O”。選擇下一幀,它將作為新圖層新增。對所有影像重複此操作,或按“Ctrl-A”選擇所有影像。
- 如果您按過濾器->動畫->播放,它應該播放動畫。它可能幀率很低,導致“卡頓”。這將在下一步中解決。
- 將幀速率更改為 40 毫秒(每秒 25 幀)。選擇檔案->另存為->“名稱”.gif,然後選擇另存為動畫。
注意:不知道這是否是 GIMP 2.6.8 的一項附加功能,但我發現以下內容:在 GIMP 2.6.8 中,在匯出嚮導中,您必須首先選擇選項:-另存為動畫-,然後在選項:-單個圖片(未提及)- 中選擇選項:每個圖層一張圖片。-抱歉我使用的是德語版的 GIMP-
