Blender 3D:從新手到專業/人體
外觀
本教程將涵蓋人體的建模、蒙皮和動畫,以及面部表情。
有一些工具可以根據引數生成人體,例如
- makehuman 免費軟體程式(gpl)。生成的模型受 MIT 許可證保護。生成的模型可以輕鬆匯入 Blender 中。
使用 lightwave(obj)匯出。匯出的檔案位於 ...\Documents\makehuman
首先刪除原始立方體。人體物件比標準立方體小。使用 UV 影像編輯器檢視 UV 對映,但它實際上使用儲存在影像檔案 texture.png 中的紋理。
- facegen 專有程式。用於 上古卷軸 IV:湮沒。
人體解剖網站連結

