Blender 3D:從新手到專業/盒體建模
盒體建模易於上手,靈活多變,深受初學者和老手的喜愛。它使用起來很有趣,而且通常在短時間內就能看到明顯的結果。它是一個強大的工作流程,任何建模師都應該掌握。
在進行任何建模之前,規劃至關重要。收集參考,並制定一個關於如何處理建模階段的總體計劃。做好準備,可以避免你以後遇到很多麻煩。
使用盒體建模,從適合你的主題的基本體開始。大多數人從一個立方體開始,它通常是一個很好的基本體。然後,從這個基本體開始,使用各種工具,塑造你的模型的基本形狀。這也是被稱為粗略階段。不要在這裡鑽研細節,那些細節會在以後處理。最後,在這個形狀上,我們進入一個幾乎遞迴的過程,新增細節。一層一層地新增細節,直到達到所需的細節程度。
| 基本體 |
選擇適合你的工作流程的基本體。大多數建模師從立方體開始。立方體是最靈活的基本體,適合幾乎所有形式的主題。但是,在很多情況下,選擇其他基本體可以節省大部分建模工作。使用圓柱體建模槍械非常簡單。稍微調整一下,環面就是一個不錯的甜甜圈。球體可以瞬間變成球形。所以,生成你想要使用的基本體。
| 形狀 |
使用基本體,開始修改它,捕捉你主題的基本形狀。擠出、環形切割、縮放和抓取等工具在這個階段非常有用。不要擔心細節,這些細節會在以後處理。
| 細節,細節,更多細節 |
現在,我們來處理最困難,毫無疑問也是最有趣的部分。使用各種建模工具,再次修改形狀,加入細節。一層一層地新增細節,從一般到具體。計劃、學習和經驗將幫助你完成這一過程。繼續操作,直到你達到所需的細節級別。
新增細節需要細分或增加多邊形。刀具和環形切割工具對於細分網格非常有用。擠出對於新增角和手指等細節非常有用。面和邊迴圈有時需要被引導到其他方向,這本身就是一個值得研究的話題。Blender 提供了你完成所有這些操作所需的工具。
在這個階段,無論是初學者還是經驗豐富的建模師,都會發現隨著網格的不斷密集,隨著每層細節的新增,網格越來越難操作。規劃、關注邊流和經驗可以緩解這種情況。所以要計劃好,並不斷練習。