超越Blender渲染/開啟Blender,彆氣餒
眾所周知,Blender 的 GUI 看起來像宇宙飛船的控制檯。彆氣餒,讓我們開始吧。
以下是 Blender 的一般外觀。

|
BLENDER 注意:針對新手 對你這個新手來說看起來很難嗎?彆氣餒,Blender 非常簡單。一步一步來,很快你就會成為 Blender 達人! |
|
BLENDER 注意:針對新手 Blender 中不同的編輯視窗顯示在不同的面板中。你可以縮放這些面板,也可以透過點選最左側帶有圖示的下拉選單來更改它們的顯示內容。 |
|
BLENDER 注意:針對新手 要選擇一個物件,將游標懸停在 3D 檢視中的物件上並右鍵點選它。要選擇兩個或多個物件,選擇一個物件,然後按住SHIFT並選擇其他物件。 |
|
BLENDER 注意:針對新手 要刪除一個物件,選擇它並按X。然後在彈出的選單中確認要刪除。如果你不想刪除,當選單彈出時按ESC。 |
|
BLENDER 注意:針對新手 要新增一個物件,按SHIFT+A。然後在彈出的選單中選擇一個物件。 |
刪除 3D 檢視中的所有物件,然後新增一個平面和一個立方體。在 Blender 視窗的底部面板中開啟“邏輯編輯器”。邏輯編輯器看起來像這樣

你在這裡看到的是邏輯。邏輯有點像 BGE 程式語言。每個物件都有一個邏輯視窗。當你選擇一個物件時,它將顯示該物件的邏輯。
|
BLENDER 注意:針對新手 要移動一個物件,選擇它並按G。然後將游標移動到你想要移動物件的位置。你也可以按住G鍵後在鍵盤上按下軸字母來選擇要在其上移動的特定軸。要確認移動,左鍵點選。要放棄移動,右鍵點選。 |
請選擇立方體。向上移動它一點,使其略高於平面。立方體將是我們的角色,平面將是我們的地面。
|
BLENDER 注意:針對新手 要縮放一個物件,選擇它並按S。然後移動游標以進行縮放。你也可以按住G鍵後在鍵盤上按下軸字母來選擇要在其上縮放的特定軸。要確認移動,左鍵點選。要放棄移動,右鍵點選。 |
請縮放平面,使其比立方體略大。
所以讓我們開始邏輯。轉到下一個教程學習如何使用基本邏輯以及物理學的作用。