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Blender 3D:從入門到精通/簡介

來自 Wikibooks,開放世界的開放書籍

目前大多數 Blender 及其他 3D 應用程式教程都假設你對三維建模和視覺化有一定的熟悉度。由於並非我們所有人都能夠有機會參加高中技術製圖課程,因此 3D 影像的基本原理可能難以理解。本書的此部分旨在向新手介紹用於對三維世界進行建模的不同技術。我希望此部分能夠幫助你在一種新方式下視覺化世界,並且能夠將其轉換成 Blender 以及任何 CAD 或 3D 應用程式。

與任何主題一樣,3D 設計也有一種特別的詞彙。不要煩惱,所有這些新術語都將以粗體突出顯示並進行精簡定義。在閱讀其他教程時,這些術語會派上用場。

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