風之城堡/簡介
風之城堡 (CotW) 是一款 Roguelike 電腦角色扮演遊戲 (CRPG),設計用於在 Windows 3.x 上執行。它也可以在 Linux 上執行,使用 WINE Windows 模擬器 1。
CoTW 由 SaadaSoft(一家由 Rick Saada 經營的一人一產品公司)於 1989 年 編寫,並由 Epic MegaGames 出版。它是 Epic 為 Windows 釋出的首批兩款遊戲之一(之前遊戲在 DOS 上執行),另一款是名為Dare to Dream 的 點選式冒險 遊戲。遊戲分為兩部分發布:A Question of Vengeance,作為 共享軟體 釋出;Lifthransir's Bane,則以商業形式出售。繼續使用A Question of Vengeance 的許可證和Lifthransir's Bane 的副本一起出售。
在 1998 年,Saada 將已釋出的檔案釋出到 公共領域。但是,他沒有釋出 原始碼,也沒有表示過要這樣做 2。
在 Roguelike 遊戲中,這款遊戲以其幾項創新而聞名。它的 介面 很大程度上依賴滑鼠。許多命令用鍵盤輸入很麻煩(需要在選單欄上使用 Alt 鍵)。傳統的 Roguelike 遊戲(如NetHack)完全由鍵盤控制,有時可以使用滑鼠輸入。
風之城堡還允許玩家在任何時間點儲存遊戲,並在死亡後恢復已儲存的遊戲 - 這些功能在傳統的 Roguelike 遊戲中從未出現過(在這些遊戲中,“死亡是最終的”,儘管這可以透過備份來規避)。由於圖形、滑鼠輸入和從已儲存的遊戲中復活是在後來的 CRPG 中開發的功能,因此CoTW 可以被視為新舊之間過渡的一步。
儘管如此,由於其年代久遠,這款遊戲如今玩家寥寥。它只有四個已知的 粉絲網站。
CoTW 是一款(方形)基於平鋪的遊戲,這意味著移動只能以一平鋪為增量進行。在距離方面,對角和正交相鄰被視為相同。為了拾取物品,玩家必須直接位於物品上方。
玩家無法穿過地牢的石牆,儘管一些怪物可以穿過。包含半堵牆的平鋪(在對角走廊等中)被視為牆壁。
CoTW 是回合制遊戲。玩家和怪物不能同時攻擊對方。但是,他們的速度會有所不同,這意味著怪物可以在玩家做出反應之前進行多次行動或攻擊玩家多次,反之亦然。
怪物速度取決於具體的怪物,也會受到減速怪物和加速怪物法術的影響。有關玩家速度的詳細資訊,請參見角色屬性。
獲勝的玩家按完成遊戲的最短到最長時間順序在 瓦爾哈拉 的冠軍(最高得分列表)中排名。