文明/文明IV/外交
外交是文明IV中玩家與其他勢力互動、談判貿易協議、交易科技、建立聯盟併為戰爭爭取支援的方式。其機制類似於文明III中使用的機制:您可以交易的物品顯示在螢幕右側,而您可能要求作為回報的物品則位於左側。
在沒有宣戰的情況下,任何正在進行的交易都可以在 10 個回合後取消。正在進行的物品,例如每回合的金錢,不能用來交易立即的物品,例如城市。
當您的文明成為民主國家時,對非侵略性競爭對手宣戰在公民不滿方面可能非常昂貴。與其用奢侈品和娛樂者來賄賂公民以保持他們的滿意度,不如嘗試向第三方競爭對手提供金錢,讓他們對非侵略性競爭對手宣戰。您的公民永遠不會發現,並且會以更低的成本保持快樂。
如果您是最強大的文明,您應該這樣做:賄賂儘可能多的文明攻擊最弱的競爭對手(我們稱他為 John)。當 John 的軍隊被削弱後,他仍然擁有很多寶貴的土地和城市,您可以奪取。這值得為暫時的不滿付出代價。新的土地及其未設防的城市將成為永久資產,而不滿只是暫時的。
如果一個文明威脅到您在軍事力量方面的第一名地位,您應該賄賂其他競爭對手攻擊威脅性文明,而不是賄賂他們攻擊最弱的競爭對手。當您成為第一名時,您開始賄賂其他文明對最弱的競爭對手宣戰。重複此過程,直到您逐一吞併所有其他文明。
據我所知,這是可以在外交螢幕中進行交易的物品列表。在 戰爭期間,可以提出停戰或和平條約。
- 黃金,一次性付款。
- 每回合黃金
- 世界地圖
- 開放邊界協議
- 防禦條約
- 永久聯盟
- 科技
- 資源
- 城市
- '與...和平'
- '對...宣戰'
- '停止與...貿易'
- 採用(政治制度)
- 皈依(宗教)
需要:貨幣這可以是單筆付款或一系列付款。提供的或要求的一次性付款不能超過該文明當時可用的總額。這可以防止您真正使任何人破產。同樣,每回合黃金不能超過派系目前的每回合淨收益。
需要:紙
等等(請關注此空間)
這些非常重要。您與其他文明的互動,以及您的政治制度、並置和宗教都會影響他們對您的看法。這是用修飾符來衡量的。積極的修飾符會使他們更喜歡你,消極的修飾符會使他們不喜歡你。