文明/席德·梅爾的星際殖民/策略
為了讓你在經驗不足的玩家或人工智慧面前佔據優勢,你需要記住並應用一些“技巧”和“提示”,以便從你的基地中榨取每一滴可能的生產力。請記住,定期使用基地選單上的左右鍵滾動檢視所有基地,或者使用 F4 鍵快速檢視所有基地的粗略報告。
你應該定期檢查你的基地,確保它們正在從效益最大的方格中工作。例如,最初你的基地在沒有地形改造的情況下在正常網格上工作,最多可以收穫 1F/1M。如果偵察兵在附近發現一塊巨石,你應該將生產切換到巨石上,因為這不是自動完成的。
有時,獲得最大產出的明顯方法可能並不那麼明顯——你應該開採一個提供大量食物並因此促進成長的農場網格,還是應該開採一個產量一般的森林網格?
以下是一些經驗法則:
- 永遠不要將人員分配到帶有礦山的岩石地塊上。這些地塊通常只提供 4 礦物,沒有其他資源。如果你有工業自動化,你就有供應爬行者,你應該使用爬行者來開採礦場方格。如果沒有,那就獲得工業自動化!爬行者非常適合開採對特定資源特別有利,但對其他資源卻毫無用處的方格。
- 如有疑問,請種植森林。森林始終能為你提供良好的總體產量,如果你需要更多食物來促進增長,你總能找到潮溼的方格來建造農場。
- 提前種植森林特別適合為 樹木農場 和 混合森林 做準備。森林方格還能有效抵消生態破壞並提供防禦加成。
- 如果你已經用完了生產性方格,就開始將公民變成專家。最初的專家包括醫生/圖書管理員/技師,隨著更多技術的發現,選項也會增加。一般來說,如果某個方格沒有產生大量礦物和能源,那麼它就不是生產性的。在中後期,隨著你開始獲得樹木農場,食物變得越來越無關緊要。
- 在遊戲早期之後,嘗試在每個基地附近至少建一個鑽探井,如果你的星球評級允許(或你能夠建造 半人馬座保護區 或 行星神廟),可以建造更多鑽探井。如果你擁有解除礦物/能量限制的技術,那麼鑽探井將帶來巨大的收益。它們應該保留在基地方格中,由公民(而不是供應爬行者)開採,因為它們對礦物和能源都具有生產力。
- 使用你的改造者進行“鑽探含水層”命令來製造河流。這是一個鮮為人知但非常實用的地形改造選項:它既充當道路,又提供 +1 能量加成。在農場,或者更常見的是,在森林方格上進行此操作。透過讓改造者同時在相鄰方格上進行鑽探,克服沒有相鄰河流的限制。
現在你已經從基地方格和爬行者那裡獲得了儘可能多的生產力,你應該嘗試有效地引導這些生產力。
你應該瞭解一些基本知識:
- 在加速生產時,確保建造框中的第一行礦物已滿。否則,你將從頭開始加速建造,並支付雙倍的成本。
- 三種類型的建築的加速成本為:
- 基地設施每礦物 2 個單位,第一行之後
- 部隊每礦物 3 個單位,第一行之後
- 秘密專案每礦物 4 個單位,第一行之後
- 如果你用信用點加速建造,請確保你只支付恰好足夠的費用,這樣就不會浪費你的礦物生產力。
對於微觀管理者:每當一個基地完成建造時,該回合產生的部分礦物會結轉到下一個佇列專案中。但是,結轉的最大數量是 11 個礦物(假設工業評級為 0),這意味著如果你的基地每回合產生 30 個礦物,並且你支付了全部成本來加速建造,那麼你將浪費掉 19 個沒有結轉的礦物。這就是為什麼你在加速建造之前應該在腦海中進行一些算術運算,以便只支付恰當的費用,這樣就不會浪費任何礦物。
另一種方法是將建造加速到距離完成剩下一回合。例如,如果建造需要 5 個回合才能完成,並且需要 100 個能量單位,新增 80 個能量單位,基地將在下一回合開始時提供剩餘的礦物來完成建造。這在遊戲早期能量有限時很有用。改造者在首次成為活動建造專案時,需要 10 個免費礦物和 25 個能量單位來加速建造。兩個回合後,它需要 13 個能量單位。新增 9 個能量單位(距離完成剩下一回合),它將在下一回合完成。以這種方式推動多個改造者完成,可以讓他們在幾個回合前就開始進行改造工作。