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使用 gameplay3d 進行跨平臺遊戲程式設計

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來自華夏公益教科書

Gameplay3d 是一個 **免費** 且 **開源** 的 C++/Lua 程式設計框架,透過處理所有遊戲共有的許多工以及提供強大的類庫,簡化了跨平臺遊戲的程式設計。它支援 3D 和 2D,可用於在以下平臺上製作遊戲

  • Microsoft Windows
  • Apple MacOS X
  • Linux
  • Apple iOS
  • Google Android
  • BlackBerry

本指南將首先介紹 gameplay3d,然後深入探討其眾多功能。將提供清晰的逐步示例以及可針對您自己的專案進行定製的程式碼示例。

訪問官方 gameplay3d 網站:http://www.gameplay3d.org/

  1. 入門
  2. Game 類概述
  3. gameplay3d 設計理念
  4. 建立場景
  5. 獲取一些輸入
  6. 更多關於材質的資訊
  7. 物理
  8. 動畫
  9. 音訊
  10. 文字和字型
  11. 粒子
  12. 建立使用者介面
  13. 使用 Lua 編寫指令碼
  14. 使用 2D
  15. 最佳化效能的技巧
  16. 連結到其他有用資源
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