計算機科學教育中的設計模式/設計模式/課堂輕量級團隊 - 進度
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| 模式名稱 課堂輕量級團隊 - 進度 |
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| 問題:學生擔心團隊活動,因為他們的成績取決於其他學生。 級別(任何) 學期(任何) 活動型別(任何) |
解決方案:為課堂活動建立 2-3 人的小組。透過以下方式降低小組成績的重視程度:
形成(隨機) 規模(小型) 構成(任何) 持續時間(單節課,基於主題) 對成績的貢獻(小) 活動進度(小組到個人,個人到小組) 角色(同等責任) |
| 理由:如果與一項活動相關的成績百分比為零或很低,學生可能不太關心他們的成績。更改分組可以確保學生不會被困在同一個小組中。 |
| 潛在陷阱:量化努力/參與可能很困難。在讓學生認真對待活動並分配一定比例的成績,但又不能分配太多,導致學生焦慮之間取得平衡可能很困難。 |