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計算機科學教育中的設計模式/設計模式/課堂輕量級團隊 - 進度

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課堂輕量級團隊 - 進度

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模式名稱

課堂輕量級團隊 - 進度

問題:學生擔心團隊活動,因為他們的成績取決於其他學生。

級別(任何)

學期(任何)

活動型別(任何)

解決方案:為課堂活動建立 2-3 人的小組。透過以下方式降低小組成績的重視程度:
  • 為小組活動分配零或低成績百分比
  • 將更多權重分配給努力和參與,而不是解決方案的正確性或完整性
  • 定期更改分組
  • 允許團隊內的學生提交單獨的解決方案

形成(隨機)

規模(小型)

構成(任何)

持續時間(單節課,基於主題)

對成績的貢獻(小)

活動進度(小組到個人,個人到小組)

角色(同等責任)

理由:如果與一項活動相關的成績百分比為零或很低,學生可能不太關心他們的成績。更改分組可以確保學生不會被困在同一個小組中。
潛在陷阱:量化努力/參與可能很困難。在讓學生認真對待活動並分配一定比例的成績,但又不能分配太多,導致學生焦慮之間取得平衡可能很困難。
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