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計算機科學教育設計模式/設計模式/結對程式設計

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結對程式設計

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模式名稱

結對程式設計

問題: 當學生被要求一起完成程式設計任務時,他們需要一些結構。

級別 (入門、中級、高階、頂峰)

學期 (秋季、春季、夏季)

活動型別 (程式設計、專案、測驗、討論、問題解決)

解決方案: 學生被分配到成對工作在一個結構化的環境中,該環境涉及學生共享的明確定義的角色。

形成 (任何)

大小 (成對)

構成 (任何)

持續時間 (任何)

對成績的貢獻 (小,中)

活動程序 (個人到小組,)

角色 (任務特定)

理由: 學生會卡住/沮喪並放棄。有了搭檔,他們可以分擔負擔。透過與他人合作,他們學到的更多。更多的眼睛看著問題可以幫助你找到明顯的問題/錯誤。鼓勵同伴學習和同伴教學。
潛在的陷阱: 一個學生可能會接管。兩個學生都卡住了。
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