計算機科學教育設計模式/設計模式/輕量級團隊培訓 - 破冰者
外觀
< 計算機科學教育設計模式 | 設計模式
| 模式名稱 輕量級團隊培訓:破冰者 |
|---|
| 問題:學生需要學習如何在輕量級團隊中有效地工作 級別(任何) 學期(任何) 活動型別(任何) |
| 解決方案:將學生分配到小組,然後讓他們一起解決一個簡單的現實生活問題(他們都熟悉的,比如如何煎雞蛋),以確定步驟。 指定學生擔任主持人和計時員。此外,指定完成任務的時間。 組建(隨機) 規模(小) 構成(任何) 持續時間(單堂課,基於主題) 對成績的貢獻(小) 活動程序(個人到團隊) 角色(任務特定) |
| 基本原理:在團隊環境中解決一個難題之前,人們首先需要體驗解決一個簡單的問題來學習團隊形式。 |
| 潛在的陷阱:小組規模應在 3-5 人之間,以防止太多的人參與導致混亂。 |