SuperCollider/行人中的聲音設計
外觀
這裡使用 LFPulse 來提供聲音的銳利邊緣開/關。(LFPulse 輸出零的低值和一的 高值,在這種情況下很方便,因此我們不需要在使用它作為乘數之前重新縮放它。)
(
Ndef(\pedestrian, {
SinOsc.ar(2500, 0, 0.2) * LFPulse.ar(5)
}).play
)
這裡使用 LFPulse 來提供聲音的銳利邊緣開/關。(LFPulse 輸出零的低值和一的 高值,在這種情況下很方便,因此我們不需要在使用它作為乘數之前重新縮放它。)
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Ndef(\pedestrian, {
SinOsc.ar(2500, 0, 0.2) * LFPulse.ar(5)
}).play
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