在 SuperCollider 中設計聲音
外觀



本書是基於 Andy Farnell 的《Designing Sound》的獨立專案,涵蓋了為即時合成設計音效所需的原理和技巧。原書提供了PureData語言的示例 - 我們在這裡使用SuperCollider重新建立了其中一些示例。
原書包含更多內容,而我們只重新建立了示例,而不是文字!因此,在某種程度上,這不是一本獨立的書籍,如果你有原書,你將從中獲得最大的收益。但我們希望這些示例本身具有說明性。
我們提供的程式碼中的任何缺陷都應假定是我們自己的錯誤,與安迪的優秀書籍無關!
(注意:編號與原書中的章節編號一致。)
- 50. 昆蟲