外交/土耳其
- 1901 年的領導人:蘇丹穆罕默德五世;
- 政府首腦:大維齊爾梅赫梅德·賽義德帕夏;
顏色:黃色
鄰國:俄羅斯、奧地利和義大利
本土補給中心:君士坦丁堡、安卡拉、士麥那
土耳其擁有明顯的天然實力——任何新手都能指出土耳其在陸地和海上都擁有強大的防禦地位。土耳其在棋盤上擁有最強的持久力。土耳其可以用六個佈置得當的艦隊和陸軍來僵持住敵人。然而,土耳其的天然防禦力量是其進攻力量薄弱的原因。而且土耳其的防禦地位並不像最初看起來那麼強大。俄羅斯在早期幾年有很大機會從土耳其手中奪取 BLA,而義大利和奧地利的聯盟可以在 1902 年秋季將義大利陸軍送入 SMY。這兩種情況都意味著土耳其的終結。由於其防禦地位,土耳其被許多人稱為“歐洲病夫”。然而,利用這種“弱點”,加上一些良好的戰鬥,土耳其可以成為歐洲的最佳人選。
3 個本土補給中心,巴爾幹地區 (4),奧地利 (3),除了聖彼得堡以外的俄羅斯 (3),義大利 (3),以及突尼西亞共計 17 個。如果土耳其建造了許多艦隊,通常是作為與俄羅斯結盟的一部分,那麼第 18 箇中心可以來自地中海西部——MAR 和 SPA 很難,但有可能。否則,土耳其必須集中軍隊並越過僵持線佔領 MUN。BER 和 STP 從北部太容易防守,所以不包括在內,但即使只有一支土耳其軍隊進入斯堪的納維亞,勝利幾乎可以得到保證。
土耳其的開局策略是所有大國中最小的。CON 的陸軍總是前往土耳其的一個天然 SC,ANK 的艦隊幾乎總是前往 BLA,無論俄羅斯是否同意反彈。土耳其本質上只有兩種選擇:立即用 A SMY - ARM 攻擊俄羅斯,或嘗試用 A SMY - CON 獲得兩次建造。
也許是土耳其贏得勝利的最佳機會,這種開局針對的是土耳其最危險的敵人——俄羅斯。不幸的是,俄羅斯是土耳其唯一可能成為長期盟友的國家,所以對俄羅斯的攻擊可能會讓土耳其在東方孤立無援,四面楚歌。當土耳其佔領黑海時,這種開局非常致命,因為一個機會主義的奧地利可能願意為分享俄羅斯的戰利品而提供幫助。如果沒有 BLA 的艦隊,這種開局將失去很大一部分力量,因為獲得 SEV 將變得不可能。
土耳其在 1901 年獲得兩次建造的最佳機會是透過 BUL 推進,然後要麼移動到 GRE 或 SER,要麼在奧地利支援下移動到 RUM。儘管土耳其很少獲得兩次建造——大多數奧地利人會在 S 1901 年移動到 ALB 和 SER,因此可以佔領這兩個 SC,並且警惕地避免支援土耳其(奧地利的天敵),但這種開局很安全,並且允許土耳其與任何一個鄰國合作或對抗。
還出現了一些不尋常的開局。這些開局不像主要路線那樣強勢,因此需要更多的外交、更多的信任、更好的情報收集和更強的戰術技巧。
1901 年春季:A SMY H,A CON - BUL,F ANK - BLA。1901 年秋季:A SMY - SYR,F ANK - CON,A BUL H(或其他)。這種開局很少被採用,擁有不錯的意外效果(首次出現在 1977KJ 遊戲中,首次在 外交世界 #47 中討論)。土耳其延遲選擇奧地利或俄羅斯作為盟友,並且讓兩條海岸線都保持開放以便建造。說服俄羅斯在 1901 年秋季待在 BLA 之外,方法是建議或要求 F SEV - RUM 或 F SEV S A UKR - RUM,這是一個重大的外交勝利。如果俄羅斯改為 F SEV - BLA,那麼 SEV 中的俄羅斯部隊(新部隊或現有部隊)幾乎可以保證戰爭,並要求土耳其建造 F ANK。
A SYR 可以以多種方式發揮作用
- 1. 向俄羅斯移動到 ARM。
- 2. 運輸到 GRE 以對抗奧地利。
- 3. 阻止義大利進行 萊潘陀 行動。
面對決心一致的奧地利-俄羅斯聯盟,這種開局將會失敗,如果預計會發生這種聯盟,就不應該使用這種開局。保加利亞推進提供了一個更安全、更直接的應對措施。
這種開局是由 理查德·夏普 發明和首次討論的,可以作為對俄羅斯的攻擊來玩,也可以用來掩蓋土耳其-俄羅斯聯盟。這些方法需要基本相同的 diplomacy
- 1. 與俄羅斯達成關於 BLA 的協議。告訴俄羅斯,如果你計劃攻擊他,你想要在 BLA 反彈。如果俄羅斯預期反彈,他不太可能玩 A MOS - SEV,這將意味著你將徹底完蛋,因為 A MOS - SEV 通常是奧地利-俄羅斯反土耳其聯盟的一部分。如果你與俄羅斯合作,告訴他你想要將他的艦隊從 CON 牧羊到地中海(按照你告訴他的順序命令它,作為你用你的 A BUL 為他做同樣事情的回報)。你將暫時用 CON 交換 SEV,模擬土耳其-俄羅斯戰爭,並在 1902 年讓所有人措手不及。
- 2. 告訴奧地利你想與他合作對抗俄羅斯。讓他提出誰得到哪個巴爾幹領土,但要求 GRE 並以此為藉口說你需要 GRE 作為跳板,一旦俄羅斯被消滅,就可以迫使義大利離開 ION。如果他拒絕,那麼要求他支援你進入 RUM,時間是 F1901。其目的是,如果你計劃攻擊俄羅斯,就讓他堅定地站在你這邊,如果你與俄羅斯合作,就讓他陷入虛假的安全感。
- 3. 告訴俄羅斯、奧地利和義大利(分別聯絡他們),如果他們計劃攻擊,消滅你將需要很長時間,在此期間,他們將容易受到其他人的攻擊。
在頭幾年,你想要以下結果
S1901
- 土耳其:F ANK - ARM,A CON - BUL,A SMY - CON
- 俄羅斯:F SEV - BLA,A MOS - UKR,A WAR - GAL
- 奧地利:A VIE - GAL,A BUD - SER,F TRI H 或 F TRI - VEN(但預計為 F TRI - ALB)
- 義大利:除了萊潘陀以外的任何行動。
- 英國、法國和德國:內部衝突,但最好是 EG 與 F 衝突
F1901
- 土耳其:F ARM - ANK,A CON - ANK,A BUL - RUM
- 俄羅斯:F BLA - RUM,A UKR - SEV,A WAR - GAL(儘管 A WAR - UKR 更有可能)
- 奧地利(假設 S1901 年為 F TRI - ALB):A SER S A BUL - RUM,F TRI - GRE,A VIE - GAL(儘管 - BUD 或 - TRI 也可能)
- 義大利、英國、法國和德國:與之前相同
W1901:希望俄羅斯沒有玩 F BLA S F ARM - ANK。建造 F ANK(或者如果他玩 F BLA S A CON - ANK,則建造 F CON)。
S1901 - 與反俄相同。
F1901
- 土耳其:F ARM - SEV,A BUL - GRE,A CON - ANK
- 俄羅斯:F BLA - CON,A UKR - RUM,A WAR - GAL
- 奧地利:A VIE - GAL,A SER S F ALB - GRE,F ALB - GRE
- 義大利、英國、法國和德國:與之前相同。
W1901: 建造 F SMY 並與俄羅斯一起駛入地中海。
這個開局的優勢在於可以讓土耳其為至少幾個回合保留在 BLA 的艦隊找到正當理由。當 SEV 和 CON 交換回來(大概在 F1902)時,土耳其可以辯稱移動到 BLA 是到達地中海的最快方式,也是保護 BUL 和 RUM 的最佳方式。這使得土耳其可以相當程度地免受俄羅斯延遲的攻擊。此外,如果你的遊說足夠強大,土耳其理想情況下希望看到:
F1901
- 土耳其:F ARM - SEV,A BUL - RUM,A CON - BUL
- 俄羅斯:A WAR - GAL,A UKR S A WAR - GAL,F BLA - CON
這可以透過聲稱土耳其需要在 W1901 年在 ANK 建造額外的單位來快速獲得 ION 來證明。俄羅斯始終可以在 1902 年或 1903 年佔領 RUM,屆時土耳其應該已經佔領了 GRE,可能還佔領了 SER。與此同時,控制 GAL 是對奧地利的一個強大的中期戰略打擊,奧地利很快就會被 GAL、RUM、BUL 和 GRE 的部隊包圍。然後 GAL 成為俄羅斯攻擊奧地利的跳板。一位直接的土耳其玩家會告訴俄羅斯,他知道俄羅斯在 RT 中經常佔上風,土耳其需要在開始時儘可能快地擴張(即與俄羅斯一樣快或稍快),以彌補他們在後來佔領額外中心時遇到的困難。
黑海對土耳其來說是一個重要的海域——失去黑海的土耳其通常會在一年或兩年內消失。然而,許多俄羅斯(無論是友好的還是敵對的)都會要求土耳其在 S1901 年不要進入 BLA,作為聯盟的一部分。對土耳其來說,安排一次彈跳要安全得多,但大多數俄羅斯認為,儘快並儘可能可靠地抓住 RUM 對他們有利,這可以透過土耳其艦隊不在 BLA 中得到促進。
土耳其自然地受到遊戲地理的限制。這要求他們在前兩到四年保持被動。最好的計劃是協商獲得希臘或羅馬尼亞,然後簡單地等待。然後,當奧地利忙於與其他敵人(如義大利、德國或俄羅斯)作戰時,你就可以發動攻擊,奪取他們的所有中心。