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DirectX/9.0/Direct3D/基元和渲染

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Direct3D 基元

既然我們已經成功初始化裝置,就可以進行有趣的任務了:在螢幕上繪製!這遠沒有初始化那麼乏味,我們可以輕鬆看到我們辛勤工作的成果。我們將探索多種在螢幕上放置基元的方法,並解釋為什麼某些方法比其他方法更快。

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