毀滅戰士 Modding
外觀
這是一個關於為毀滅戰士或毀滅戰士 2 製作模組的教程。本教程也適用於編輯 Heretic 或 Hexen(我認為)。
第一部分:精靈教程
Modding所需的工具
1: XWE - 可擴充套件 WAD 編輯器
2: 毀滅戰士構建器
3. WhackEd
4. zDoom(最適合載入模組)
第一個教程:新增精靈...
好的,你已經玩過它了,現在你想製作它!這樣做並不容易,你必須努力!首先,如果你有 XWE,開啟一個新版本。轉到底部名為 SPRITES 的部分。精靈是任何移動的東西,射擊的東西,可以拾取的東西——基本上任何不是牆壁、天花板、天空、地板、編碼或表面的東西。通常出現的第一個精靈是 CHGGA0,即“鏈鋸槍管旋轉序列 1”精靈。如果你想改變它或任何你想要的精靈(我們只做 CHGGA0),轉到頂部並選擇 ENTRY,REPLACE(不是 Replace RAW DATA)開啟一個資料夾,選擇一個影像,背景為淡藍色或紫色。如果它具有兩種顏色背景之一,則可以成功地將其轉換為精靈。
現在,這裡可能發生三件事。第一件事是武器完美地安置在 HUD 模擬器上。第二件事可能是精靈不在 HUD 模擬器上。這意味著你沒有從另一個 WAD 中獲取該精靈。它還沒有配置。第三件事是武器被切碎,超級大,而且看起來很糟糕。精靈太大。繼續調整它的大小。
如果你希望你的精靈顯示在“HUD 風格修復”上,通常情況下,如果你的精靈不太大,則在座標的數字前加上一個“-”(不帶引號)。順便說一句,如果你的精靈太大,它不會縮小。