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EverQuest/AA 資訊/領導 AA

來自華夏公益教科書,為開放世界提供開放書籍

當在 3 人或以上的小隊中擔任隊長時,你可以選擇將 20% 的小隊經驗值分配給領導 AA。有人建議用更少的經驗值殺死更多怪物會更快地提升你的 LAA,但沒有人願意去記錄。

這些領導 AA 透過提供額外資訊(你所針對的怪物的健康值百分比)、額外生命值(每人最多 100 生命值)、或幫助小隊保持在一起的技能(你可以讓其他玩家看到到小隊成員的“尋找”路徑)來影響整個小隊。

一個相對完整的 LAA 列表,其中許多是累積的

累積能力

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生命值增強:
(可以提供 +100 生命值,所有三個等級都擁有)

等級 1:4 點 +30 生命值
等級 2:6 點 +30 生命值
等級 3:8 點 +40 生命值

法力增強

等級 1:4 點 +30 法力值
等級 2:6 點 +30 法力值
等級 3:8 點 +40 法力值

生命值再生

等級 1:4 點
等級 2:? 6
等級 3:? 8

攻擊增強

等級 1:4 點 +10 攻擊
等級 2:5 點 +9 攻擊
等級 3:6 點? +8
等級 4:7 點? +7
等級 5:8 點? +6
有人說最高等級的攻擊加成是 +30,而另一些人認為是 +45。等級 2 是我自己的經驗。我認為等級 3 將是 +8 攻擊,然後 +7,等等,總共 +40 攻擊。

檢查增益: (僅限 PC)

等級 1:4 點 提供類似於 /pet report health 命令的增益資訊
等級 2:6 點 與以上相同,還顯示增益剩餘時間。

標記 NPC

等級 1:3 點 目標周圍有綠色圓圈,名稱顯示為:1- %T
等級 2:4 點
等級 3:5 點
等級 2 和 3 做同樣的事情,只是名稱中會有 2- 或 3-。


單級能力

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委派主要協助

只有一個等級,需要 4 點
在目標周圍建立特殊的瞄準圓圈。如果人們在釋出這個功能後沒有更新他們的 UI,它只是一個煩人的白色閃爍光點。目標的名稱也顯示為:>> %T <<。這還允許小隊成員建立/使用熱鍵 /assist main(或 /assist group)。這意味著小隊成員不需要在坦克更換時更改熱鍵;只需要隊長委派新的協助。

目標的生命值

只有一個等級,需要 2 點
NPC/怪物的生命值顯示在他們的名稱旁邊。例如:%t -84%。

目標的目標的生命值

只有一個等級,需要 7 點
允許小隊中的任何人建立第二個目標視窗。此視窗將顯示他們所瞄準的目標的目標。所以,如果我瞄準了邪惡的怪物,而主要協助擁有仇恨(像一個好的主要協助一樣),我的 HoT'sT 視窗將顯示主要協助。要開啟視窗,開啟領導視窗(預設情況下是“L”鍵),突出顯示 HoT'sT 能力,點選“建立熱鍵”,將熱鍵放在熱鍵庫中,點選熱鍵。這個能力在僅僅閱讀其描述時看起來有點弱。但是,在看到它實際使用之後,它很有用。治療者可以輕鬆地看到誰擁有仇恨,並且可以透過在 HoT'sT 視窗中點選來瞄準他們。

法術感知

只有一個等級,需要 6 點
你可以看到任何人(包括 PC)施放的法術名稱。顯示為:%t 開始施放法術。<法術名稱>

委派標記 NPC

只有一個等級,需要 4 點
允許隊長委派小隊中的其他人使用標記 NPC 能力。

尋找通往 PC 的路徑

只有一個等級,需要 4 點
小隊中的玩家可以使用 /findpc <姓名> 來獲得一個“神秘路徑”,就像城市區域的尋找功能一樣。路徑在命令執行時以目標的位置結束。如果目標在命令執行後移動,路徑不會跟隨到他們的新位置。
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