EverQuest/命令
EverQuest 擁有一個命令結構,類似於許多基於網際網路的聊天系統,例如IRC 和 MUD。這種從文字訊息通訊到電子遊戲的演變是 EverQuest 實力的支柱:它依賴於其前輩成功運用的模型。
戰鬥命令發起戰鬥,選擇目標等等。
/assist [target]
只需將目標鎖定在參與戰鬥的玩家身上(大多數情況下是你的主要協助=MA)。/assist 命令會自動將你鎖定在該玩家正在攻擊的人身上。每個人都應該將它設為熱鍵。
/assist [on/off]
這會關閉/開啟自動攻擊-協助功能。如果輸入 /assist on,那麼每次你輸入 /assist 或 /assist [玩家] 時,你也會開始攻擊。如果輸入 /assist off,那麼每次你輸入 /assist 或 /assist [玩家] 時,你不會開始攻擊(如果你想攻擊,你將需要另外按下自動攻擊按鈕)。對於突襲,每個人都應該將其協助切換為關閉狀態。
/attack
切換攻擊模式的開/關。在城鎮購物時要小心。
/autofire
/consider or c
返回關於你的目標的資訊,包括他們在戰鬥中可能有多危險。
- 顏色程式碼,其中綠色表示沒有經驗,紅色表示經驗最多。
- 綠色(遠低於你的等級)
- 淺藍色(很少的經驗獎勵)
- 深藍色(一個挑戰,但獎勵合理)
- 白色/黑色(相當的挑戰(你的等級),以及高獎勵)
- 黃色(比你高一到兩級;優秀的經驗)
- 紅色(比你高兩級以上;幾乎肯定太難了,但經驗最好)
/decline
拒絕決鬥邀請。
/discipline
那是原始 EQ 的命令嗎?(我認為不是)?還是後來引入的?如果是後者,是什麼時候?
/duel or /d
要麼挑戰一名玩家,要麼接受決鬥挑戰。請注意:你過去可以在決鬥時損失經驗,但這已經改變了。
/rtarget
鎖定你最後收到tell訊息的角色。它具有與 /target 命令相同的範圍限制。如果角色不在範圍內,但在附近有該角色的屍體,則將鎖定該屍體。
/target [name]
鎖定離你最近的以給定名稱開頭的角色、怪物或屍體。這在有限範圍內有效。名稱中包含空格的怪物可以透過將空格更改為下劃線來鎖定(例如:"a moss snake" => a_moss_snake)。
/whotarget
顯示你鎖定的人的姓名、等級、職業以及公會標籤。如果這個人是“匿名”,該命令將不會返回等級、職業和公會標籤,而只會返回姓名。可以向命令提供一個姓名以顯示該角色的資訊,但該角色必須位於同一區域。
交流命令允許玩家(無論是以角色名還是非角色名)與其他玩家交流。
/auction /autojoin [channelname]
登入時自動加入頻道。2005 年 6 月 29 日的補丁為所有玩家開啟了以下頻道的自動加入功能。1 - 大陸。2 - 職業。3 - 通用。
/channel [channelname]
加入指定的頻道。
/filter /friend [name]
在你的硬碟上向一個特殊的文字檔案新增(或刪除)角色的姓名。與 /who friend all 一起使用,檢視你的朋友何時線上以及他們在哪個區域。
/gsay or /g
隊伍發言。只有你的隊伍成員可以閱讀。
/ignore [name]
在發出命令的計算機的個人硬碟上向一個特殊的文字檔案新增(或刪除)玩家,允許玩家不看到他們輸入 /ignore 後面的角色姓名的任何型別的通訊。限制為 100 個字元。
/language /msg /ooc
非角色名。區域範圍的訊息。
/reply /say
你附近的人可以聽到你。
/shout
區域範圍的訊息。通常,喊話被視為粗俗行為,應該使用 /ooc 或 /auction 代替。在 Firiona Vie 伺服器上,/ooc 無法使用,因此喊話是區域範圍訊息的唯一方式。
/tell /ttell
向你鎖定的玩家傳送 tell 訊息。在鎖定玩家的屍體時也有效。
/yell or /y
大喊求救。在試圖在區域內找到朋友時也很有用,因為遊戲訊息是“xyz 從例如後面和左邊大喊”
/who
顯示區域內所有未設定為 /Anonymous 或 /Roleplay 的玩家的姓名、等級、職業和公會標籤(對於處於 /anon 模式下的角色,/who 只會返回他們的姓名後跟 [匿名] 標籤。對於處於 /Roleplay 模式下的角色,/who 只會返回他們的姓名和公會標籤)。
/who [all] /who [class]
與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的職業匹配的姓名
/who [class] all
返回伺服器上所有線上玩家(所有區域)的列表,這些玩家與你在 /who 命令後指定的職業匹配。(例如 /who all Enchanter)
/who [level range][level range]
與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的等級範圍匹配的姓名。(例如 /who 1-10)
/who [guild]
返回區域內來自你指定公會名稱的每個玩家的列表
/who [guild] all
與 /who [公會] 相同,只是此命令返回所有線上玩家(伺服器上的所有區域)的列表,這些玩家與你指定的公會名稱匹配
/who [name]
與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的姓名匹配的姓名
/who [name] all
與 /who [姓名] 相同,只是列表返回所有線上玩家(伺服器上的所有區域)的姓名,這些玩家與你指定的命名標準匹配
/guildstatus [name] or /guildstatus [target]
顯示你鎖定的人或同一區域內指定玩家的公會名稱和狀態(成員、軍官、領導)。請注意,即使你的目標是 [匿名],此命令也有效。
這些命令與角色死亡、屍體拖動等有關。
/consent [name]
允許其他玩家拖動你的屍體。最初(我認為?)允許他們掠奪你的屍體。
/consent group
允許你當前所在的隊伍中的任何成員拖動你的屍體。
/consent raid
允許你當前所在的突襲中的任何成員拖動你的屍體。
/corpse
如果在屍體附近,則召喚你的屍體(或鎖定並同意被你召喚的玩家屍體)。當你的屍體位於不安全的位置,無法拾取或復活時,非常有用。
/corpsedrag /corpsedrop /hidecorpse
表情是諸如跳舞或微笑之類的非語言交流線索。一些表情會觸發預定義的物理動作,而另一些則只是將動作作為文字報告給附近的角色。
/emote or /em /dance /me /random /smile /tap
隊伍命令允許角色加入、管理或離開隊伍和突襲。
/disband
將你從當前隊伍中移除,或者如果你 是隊伍領導,則移除鎖定目標的隊伍成員。
/follow
讓你跟隨鎖定目標的人(必須是你的“隊伍”成員)。
/gmarknpc /invite
邀請一名玩家加入你的隊伍。從 2005 年 6 月 29 日的補丁開始,你甚至可以邀請不在你附近,但在不同區域的玩家。
/lfg
尋找“隊伍”會在你的名字後面放置一個 LFG 標籤,使用“LFG”工具(隨“Ykesha 的遺產”資料片引入),你/其他人可以找到正在尋找成員/隊伍的其他隊伍/玩家。
/makeleader [name]
讓指定的人成為隊伍的領導。領導可以學習領導技能點(只要他們購買了“Discord 之門”資料片)。
/marknpc /rmarknpc /rtarget /split [pp.gg.ss.cc]
例如:Split 50 會與所有在同一區域的隊伍成員分享 50 個“鉑金”(pp)。
/taskaddplayer [name]
邀請指定玩家加入多個資料片(GoD、OoW、DoN、DoD)中的一個例項化的“探險”。
/taskmakeleader /taskplayerlist /taskquit /taskremoveplayer /tasktimers
魔法命令操作魔法系統;施放法術,編輯法術書等等。
/book [#]
開啟你的法術書到指定的頁面。
/cast [#]
施放匹配法術槽的法術。有效數字範圍從 1 到 9(曾經只有 1 到 8,但隨著“戰爭使者”(IIRC)擴充套件的引入,玩家可以獲得第九個槽)。
/memspellset [name]
記憶一個儲存的“法術集”。
/savespellset [name]
將當前“法術集”儲存為 [名稱]。
/stopcast /stopsong /targetgroupbuff
會話命令用於登入或登出。
/camp /camp desktop - Camps and closes EQ /camp server - Camps and brings you back to serverselect screen /exit /quit - also /q - forces you to go linkdead
狀態命令查詢或設定你的角色和某些預設操作(如自動庫存)的狀態。
/afk [message] or /afk
“離開鍵盤” - 設定對任何“告訴”的預定義響應,並在角色名稱旁邊放置一個“AFK”標記。如果與訊息一起使用,向你傳送“告訴”的玩家將收到你的訊息以及標準的“我處於 AFK 狀態”訊息。
/anonymous - /anon
執行 /who 將不會列出你。當執行 /whotarget 時,它只會顯示你的名字,但不會顯示職業/種族。
/autoinventory
將物品放入第一個可用的空槽。可堆疊物品將被堆疊。
/autosplit /bodytint /changename /charinfo
告訴你你的“繫結”位置。
/dismount /fastdrop /inspect /motd
設定你的公會每日訊息(僅限公會官員)。
/roleplay /sit /stand /toggleinspect [on-off]
右鍵點選玩家角色,你可以檢視他/她。如果關閉了 toggleinsopect,你將無法右鍵點選檢視玩家。
/trader
在“Luclin”擴充套件釋出後幾個月引入。允許你在離開 EQ 時出售物品 - 儘管你的角色(“交易騾子”)必須登入。
/whotarget
使用者介面命令影響使用者介面,或調出特殊用途的使用者介面元素(即視窗)。
/adventure
隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。
/barter
隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。允許你搜索其他玩家(買家)想要購買的物品。
/bazaar - /Baz
在“Luclin”擴充套件釋出後幾個月引入。允許你搜索其他玩家(交易者)已經設定出售的物品。
/bugreport /buyer
隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。允許你列出你想要購買的某些物品,以及你願意支付的價格。(它允許交易嗎?)
/chatfontsize [1-5]
使用 1-5 之間的數字設定當前活動聊天視窗的字型大小。
/combatmusic /dynamiclights /findpc /gems
讓你玩一個類似俄羅斯方塊的遊戲。這在交通工具全部是船和步行的時候經常被使用,這意味著在 PoP 和 Luclin 之前。許多人在等待蝙蝠時玩這個遊戲(等待時間大約 30 分鐘)。
/hidecorpses /hotbutton /indicator /invwinlabels /loadskin /map /mp3 /reverb /reversesound /shadows /showgrass [on-off]
有助於節省一些處理能力 - 對於 CPU 速度來說。只有在區域切換後才會生效。
/shownames
控制在其他玩家頭上顯示的資訊量。
- 0 隱藏所有名稱
- 1 僅顯示第一個名字 - 當你的螢幕上有許多角色時很有用
- 2 顯示第一個和最後一個名字
- 3 顯示第一個,最後一個和公會名稱? (iirc)
- 4 顯示頭銜,第一個,最後一個和公會名稱?
/showspelleffects /stoptracking /surname
讓你為你的角色選擇一個姓氏,它將新增到你的名稱標籤中。有一個主機檢查,如果姓氏違反了“命名規則”。
/trackfilter /trackplayers /tracksort /usercolor
/beta /betabuff /claim /clear /clearmarks /deletepetition /deny /doability /dopropertinting /dzaddplayer /dzhelp /dzlisttimers /dzmakeleader /dzplayerlist /dzquit /dzremoveplayer /dzswapplayer /feedback /guidehelp /help /invite playername - invites a player (since summer 2005 even across zones) /keys /log /loot
開啟目標屍體的戰利品視窗。屍體不需要可見即可拾取。
/lootnodrop /mcicontrol /mixahead /mousespeed /movelog
請求將你的角色轉移到不同的伺服器。可能存在某些限制(例如,伺服器選擇方面)。補丁 29,2005 - SOE 添加了一個丟棄功能。當 SOE 合併伺服器(2005 年 3 月到 2005 年 5 月)時,由於人口開始減少,這被廣泛使用。
/note /open /pet /petition /played /raidinvite name - invite player to a raid. with patch Oct 27, 2005 invites can even be done across zones. /report /safelock /send /setstartcity
我想只有 GM/嚮導可以使用。如果你嘗試執行它,你會收到一條類似“你的起始城市已經設定”的訊息。
/shield /system - launches an application. went live with Patch on Oct 27, 2005. /testbuffme /time /url launches a web browser from the chat window. Same as /www - went live with Patch on Oct 27, 2005. /veteranReward
2005 年 5 月 13 日引入。你可以對作為客戶的年份數一樣多的角色執行此命令。例如,3 年,3 個角色。為了讓更多客戶加入年度付費計劃,SOE 推出了一個限時優惠,當你購買(99 美元)年度計劃時,你可以升級到下一級(僅限 2005 年 6 月初之前有效)。當這個特價優惠到期時,他們實際上宣佈每月費用從 12.99 美元增加到 14.99 美元。獎勵範圍從
- 1 年:獻身者的教誨:玩家在每 24 小時內獲得雙倍經驗半小時,周圍環繞著美麗的藍白色光芒。
- 2 年:忠誠者的注入:每 24 小時可以使用一次,玩家在 15 分鐘內享受最大的抗性和屬性,以及更快的奔跑速度,同時他們會因力量而發出明亮的光芒。
- 3 年:混亂的小丑:召喚一個持續 15 分鐘的布里斯班玩偶。每 24 小時可以使用一次,布里斯班會隨機施放各種法術,提供好處或輕微的懲罰。
- 4 年:快速恢復:每週可以使用一次,玩家的所有屍體都被召喚起來,並獲得 100% 的經驗復活。
- 5 年:忠實的僕人:召喚一個生物,對玩家和附近的其他人施放治療法術。持續半小時,每 24 小時可以使用一次。
- 6 年:堅定的恢復:每 3 天可以使用一次,玩家完全恢復生命值、法力值和耐力值。
- 7 年:堅決的強度:每 24 小時一次,在玩家周圍環繞著能量光芒的同時,增強玩家的能力,並進行 5 分鐘的大量治療。
/viewpetition /viewport /webupdate /www launches a web browser from the chat window. Same as /url - went live with Patch on Oct 27, 2005.