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EverQuest/命令

來自華夏公益教科書,為開放世界而生的開放書籍

EverQuest 擁有一個命令結構,類似於許多基於網際網路的聊天系統,例如IRCMUD。這種從文字訊息通訊到電子遊戲的演變是 EverQuest 實力的支柱:它依賴於其前輩成功運用的模型。

戰鬥命令發起戰鬥,選擇目標等等。

/assist [target]

只需將目標鎖定在參與戰鬥的玩家身上(大多數情況下是你的主要協助=MA)。/assist 命令會自動將你鎖定在該玩家正在攻擊的人身上。每個人都應該將它設為熱鍵。

/assist [on/off]

這會關閉/開啟自動攻擊-協助功能。如果輸入 /assist on,那麼每次你輸入 /assist 或 /assist [玩家] 時,你也會開始攻擊。如果輸入 /assist off,那麼每次你輸入 /assist 或 /assist [玩家] 時,你不會開始攻擊(如果你想攻擊,你將需要另外按下自動攻擊按鈕)。對於突襲,每個人都應該將其協助切換為關閉狀態。

/attack

切換攻擊模式的開/關。在城鎮購物時要小心。

/autofire
/consider or c

返回關於你的目標的資訊,包括他們在戰鬥中可能有多危險。

顏色程式碼,其中綠色表示沒有經驗,紅色表示經驗最多。
  • 綠色(遠低於你的等級)
  • 淺藍色(很少的經驗獎勵)
  • 深藍色(一個挑戰,但獎勵合理)
  • 白色/黑色(相當的挑戰(你的等級),以及高獎勵)
  • 黃色(比你高一到兩級;優秀的經驗)
  • 紅色(比你高兩級以上;幾乎肯定太難了,但經驗最好)
/decline

拒絕決鬥邀請。

/discipline

那是原始 EQ 的命令嗎?(我認為不是)?還是後來引入的?如果是後者,是什麼時候?

/duel or /d

要麼挑戰一名玩家,要麼接受決鬥挑戰。請注意:你過去可以在決鬥時損失經驗,但這已經改變了。

/rtarget

鎖定你最後收到tell訊息的角色。它具有與 /target 命令相同的範圍限制。如果角色不在範圍內,但在附近有該角色的屍體,則將鎖定該屍體。

/target [name]

鎖定離你最近的以給定名稱開頭的角色、怪物或屍體。這在有限範圍內有效。名稱中包含空格的怪物可以透過將空格更改為下劃線來鎖定(例如:"a moss snake" => a_moss_snake)。

/whotarget

顯示你鎖定的人的姓名、等級、職業以及公會標籤。如果這個人是“匿名”,該命令將不會返回等級、職業和公會標籤,而只會返回姓名。可以向命令提供一個姓名以顯示該角色的資訊,但該角色必須位於同一區域。

交流命令允許玩家(無論是以角色名還是非角色名)與其他玩家交流。

/auction
/autojoin [channelname]

登入時自動加入頻道。2005 年 6 月 29 日的補丁為所有玩家開啟了以下頻道的自動加入功能。1 - 大陸。2 - 職業。3 - 通用。

/channel [channelname]

加入指定的頻道。

/filter
/friend [name]

在你的硬碟上向一個特殊的文字檔案新增(或刪除)角色的姓名。與 /who friend all 一起使用,檢視你的朋友何時線上以及他們在哪個區域。

/gsay or /g

隊伍發言。只有你的隊伍成員可以閱讀。

/ignore [name] 

在發出命令的計算機的個人硬碟上向一個特殊的文字檔案新增(或刪除)玩家,允許玩家不看到他們輸入 /ignore 後面的角色姓名的任何型別的通訊。限制為 100 個字元。

/language
/msg
/ooc

非角色名。區域範圍的訊息。

/reply
/say

你附近的人可以聽到你。

/shout

區域範圍的訊息。通常,喊話被視為粗俗行為,應該使用 /ooc 或 /auction 代替。在 Firiona Vie 伺服器上,/ooc 無法使用,因此喊話是區域範圍訊息的唯一方式。

/tell
/ttell

向你鎖定的玩家傳送 tell 訊息。在鎖定玩家的屍體時也有效。

/yell or /y 

大喊求救。在試圖在區域內找到朋友時也很有用,因為遊戲訊息是“xyz 從例如後面和左邊大喊”

/who

顯示區域內所有未設定為 /Anonymous 或 /Roleplay 的玩家的姓名、等級、職業和公會標籤(對於處於 /anon 模式下的角色,/who 只會返回他們的姓名後跟 [匿名] 標籤。對於處於 /Roleplay 模式下的角色,/who 只會返回他們的姓名和公會標籤)。

/who [all]
/who [class]

與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的職業匹配的姓名

/who [class] all 

返回伺服器上所有線上玩家(所有區域)的列表,這些玩家與你在 /who 命令後指定的職業匹配。(例如 /who all Enchanter)

/who [level range][level range] 

與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的等級範圍匹配的姓名。(例如 /who 1-10)

/who [guild]

返回區域內來自你指定公會名稱的每個玩家的列表

/who [guild] all 

與 /who [公會] 相同,只是此命令返回所有線上玩家(伺服器上的所有區域)的列表,這些玩家與你指定的公會名稱匹配

/who [name]

與 /who 相同,只是列表只返回與你在 /who 命令後指定的姓名匹配的姓名

/who [name] all

與 /who [姓名] 相同,只是列表返回所有線上玩家(伺服器上的所有區域)的姓名,這些玩家與你指定的命名標準匹配

/guildstatus [name] or /guildstatus [target]

顯示你鎖定的人或同一區域內指定玩家的公會名稱和狀態(成員、軍官、領導)。請注意,即使你的目標是 [匿名],此命令也有效。

這些命令與角色死亡、屍體拖動等有關。

/consent [name]

允許其他玩家拖動你的屍體。最初(我認為?)允許他們掠奪你的屍體。

/consent group

允許你當前所在的隊伍中的任何成員拖動你的屍體。

/consent raid

允許你當前所在的突襲中的任何成員拖動你的屍體。

/corpse

如果在屍體附近,則召喚你的屍體(或鎖定並同意被你召喚的玩家屍體)。當你的屍體位於不安全的位置,無法拾取或復活時,非常有用。

/corpsedrag
/corpsedrop
/hidecorpse

表情是諸如跳舞或微笑之類的非語言交流線索。一些表情會觸發預定義的物理動作,而另一些則只是將動作作為文字報告給附近的角色。

/emote or /em
/dance
/me
/random
/smile
/tap

隊伍命令允許角色加入、管理或離開隊伍和突襲。

/disband

將你從當前隊伍中移除,或者如果你 是隊伍領導,則移除鎖定目標的隊伍成員。

/follow 

讓你跟隨鎖定目標的人(必須是你的“隊伍”成員)。

/gmarknpc
/invite 

邀請一名玩家加入你的隊伍。從 2005 年 6 月 29 日的補丁開始,你甚至可以邀請不在你附近,但在不同區域的玩家。

/lfg 

尋找“隊伍”會在你的名字後面放置一個 LFG 標籤,使用“LFG”工具(隨“Ykesha 的遺產”資料片引入),你/其他人可以找到正在尋找成員/隊伍的其他隊伍/玩家。

/makeleader [name] 

讓指定的人成為隊伍的領導。領導可以學習領導技能點(只要他們購買了“Discord 之門”資料片)。

/marknpc
/rmarknpc
/rtarget
/split [pp.gg.ss.cc] 

例如:Split 50 會與所有在同一區域的隊伍成員分享 50 個“鉑金”(pp)。

/taskaddplayer [name]

邀請指定玩家加入多個資料片(GoD、OoW、DoN、DoD)中的一個例項化的“探險”。

/taskmakeleader
/taskplayerlist
/taskquit
/taskremoveplayer
/tasktimers

魔法命令操作魔法系統;施放法術,編輯法術書等等。

/book [#]

開啟你的法術書到指定的頁面。

/cast [#]

施放匹配法術槽的法術。有效數字範圍從 1 到 9(曾經只有 1 到 8,但隨著“戰爭使者”(IIRC)擴充套件的引入,玩家可以獲得第九個槽)。

/memspellset [name] 

記憶一個儲存的“法術集”。

/savespellset [name]

將當前“法術集”儲存為 [名稱]。

/stopcast
/stopsong
/targetgroupbuff

會話命令用於登入或登出。

/camp
/camp desktop - Camps and closes EQ
/camp server - Camps and brings you back to serverselect screen
/exit
/quit  - also /q - forces you to go linkdead

狀態命令查詢或設定你的角色和某些預設操作(如自動庫存)的狀態。

/afk [message] or /afk

“離開鍵盤” - 設定對任何“告訴”的預定義響應,並在角色名稱旁邊放置一個“AFK”標記。如果與訊息一起使用,向你傳送“告訴”的玩家將收到你的訊息以及標準的“我處於 AFK 狀態”訊息。

/anonymous - /anon

執行 /who 將不會列出你。當執行 /whotarget 時,它只會顯示你的名字,但不會顯示職業/種族。

/autoinventory

將物品放入第一個可用的空槽。可堆疊物品將被堆疊。

/autosplit
/bodytint
/changename
/charinfo

告訴你你的“繫結”位置。

/dismount
/fastdrop
/inspect
/motd

設定你的公會每日訊息(僅限公會官員)。

/roleplay
/sit
/stand
/toggleinspect [on-off]

右鍵點選玩家角色,你可以檢視他/她。如果關閉了 toggleinsopect,你將無法右鍵點選檢視玩家。

/trader

在“Luclin”擴充套件釋出後幾個月引入。允許你在離開 EQ 時出售物品 - 儘管你的角色(“交易騾子”)必須登入。

/whotarget

使用者介面

[編輯 | 編輯原始碼]

使用者介面命令影響使用者介面,或調出特殊用途的使用者介面元素(即視窗)。

/adventure

隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。

/barter

隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。允許你搜索其他玩家(買家)想要購買的物品。

/bazaar - /Baz

在“Luclin”擴充套件釋出後幾個月引入。允許你搜索其他玩家(交易者)已經設定出售的物品。

/bugreport
/buyer

隨著“諾拉斯的巨龍”擴充套件的引入。允許你列出你想要購買的某些物品,以及你願意支付的價格。(它允許交易嗎?)

/chatfontsize [1-5]

使用 1-5 之間的數字設定當前活動聊天視窗的字型大小。

/combatmusic
/dynamiclights
/findpc
/gems

讓你玩一個類似俄羅斯方塊的遊戲。這在交通工具全部是船和步行的時候經常被使用,這意味著在 PoP 和 Luclin 之前。許多人在等待蝙蝠時玩這個遊戲(等待時間大約 30 分鐘)。

/hidecorpses
/hotbutton
/indicator
/invwinlabels
/loadskin
/map
/mp3
/reverb
/reversesound
/shadows
/showgrass [on-off]

有助於節省一些處理能力 - 對於 CPU 速度來說。只有在區域切換後才會生效。

/shownames

控制在其他玩家頭上顯示的資訊量。

0 隱藏所有名稱
1 僅顯示第一個名字 - 當你的螢幕上有許多角色時很有用
2 顯示第一個和最後一個名字
3 顯示第一個,最後一個和公會名稱? (iirc)
4 顯示頭銜,第一個,最後一個和公會名稱?
/showspelleffects
/stoptracking
/surname

讓你為你的角色選擇一個姓氏,它將新增到你的名稱標籤中。有一個主機檢查,如果姓氏違反了“命名規則”。

/trackfilter
/trackplayers
/tracksort
/usercolor
/beta
/betabuff
/claim
/clear
/clearmarks
/deletepetition
/deny
/doability
/dopropertinting
/dzaddplayer
/dzhelp
/dzlisttimers
/dzmakeleader
/dzplayerlist
/dzquit
/dzremoveplayer
/dzswapplayer
/feedback
/guidehelp
/help
/invite playername - invites a player (since summer 2005 even across zones)
/keys
/log
/loot

開啟目標屍體的戰利品視窗。屍體不需要可見即可拾取。

/lootnodrop
/mcicontrol
/mixahead
/mousespeed
/movelog

請求將你的角色轉移到不同的伺服器。可能存在某些限制(例如,伺服器選擇方面)。補丁 29,2005 - SOE 添加了一個丟棄功能。當 SOE 合併伺服器(2005 年 3 月到 2005 年 5 月)時,由於人口開始減少,這被廣泛使用。

/note
/open
/pet
/petition
/played
/raidinvite name - invite player to a raid. with patch Oct 27, 2005 invites can even be done across zones. 
/report
/safelock
/send
/setstartcity

我想只有 GM/嚮導可以使用。如果你嘗試執行它,你會收到一條類似“你的起始城市已經設定”的訊息。

/shield
/system - launches an application. went live with Patch on Oct 27, 2005.
/testbuffme
/time
/url launches a web browser from the chat window. Same as /www - went live with Patch on Oct 27, 2005.
/veteranReward

2005 年 5 月 13 日引入。你可以對作為客戶的年份數一樣多的角色執行此命令。例如,3 年,3 個角色。為了讓更多客戶加入年度付費計劃,SOE 推出了一個限時優惠,當你購買(99 美元)年度計劃時,你可以升級到下一級(僅限 2005 年 6 月初之前有效)。當這個特價優惠到期時,他們實際上宣佈每月費用從 12.99 美元增加到 14.99 美元。獎勵範圍從

1 年:獻身者的教誨:玩家在每 24 小時內獲得雙倍經驗半小時,周圍環繞著美麗的藍白色光芒。
2 年:忠誠者的注入:每 24 小時可以使用一次,玩家在 15 分鐘內享受最大的抗性和屬性,以及更快的奔跑速度,同時他們會因力量而發出明亮的光芒。
3 年:混亂的小丑:召喚一個持續 15 分鐘的布里斯班玩偶。每 24 小時可以使用一次,布里斯班會隨機施放各種法術,提供好處或輕微的懲罰。
4 年:快速恢復:每週可以使用一次,玩家的所有屍體都被召喚起來,並獲得 100% 的經驗復活。
5 年:忠實的僕人:召喚一個生物,對玩家和附近的其他人施放治療法術。持續半小時,每 24 小時可以使用一次。
6 年:堅定的恢復:每 3 天可以使用一次,玩家完全恢復生命值、法力值和耐力值。
7 年:堅決的強度:每 24 小時一次,在玩家周圍環繞著能量光芒的同時,增強玩家的能力,並進行 5 分鐘的大量治療。
/viewpetition
/viewport
/webupdate
/www launches a web browser from the chat window. Same as /url - went live with Patch on Oct 27, 2005.
華夏公益教科書