玩家與角色
外觀
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在一個經典的角色扮演遊戲中,有兩種角色:遊戲/地牢管理員和玩家。這確實導致了大量的 工作、責任、創造力以及權力,我們稱之為代理,由一個人承擔。經過進一步的考察,實際上還有更多角色, 這些角色有時是隱含的,被假設可以被分為以下幾種:
創造世界和治理其中的自然法則。在許多情況下,這可以推遲到源材料,無論是 J.R.R. 托爾金的 作品(指環王)、羅伯特·E·霍華德(柯南、所羅門·凱恩,等等)還是你自己的發明。
類似於導演在電影中使用相機,確定場景的焦點和視角,以及誰是聚光燈的焦點,以及什麼行動、 活動、話題,等等。
建立主題、氣氛,推動故事向前發展,將人與地方聯絡在一起。這是整體的,也是個別角色決定的, 這些角色的代理權是其中的一部分。這是玩家的角色嗎?但也包括對抗者(無論是人、環境,等等)。 有時我們知道結局,但不知道我們是如何到達那裡的,並且不得不反過來工作。這對於衝突解決 也是如此。
記錄已經確立的事實,以及誰確立的事實。
個人或其判斷或意見被認為具有權威性的人。
一個玩家可以承擔許多或所有角色,但更有可能的是,為了更大的樂趣和每個人更多的參與,將 它們分開是有意義的。