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GtkRadiant/燈光

來自華夏公益教科書

燈光,正如已經提到的,僅僅是空間中的點,它們發出光,但它們也非常重要,而且,由於它們很容易理解,因此燈光是絕佳的訓練實體。

首先,透過右鍵點選二維網格上的某個位置,然後點選燈光,建立一個燈光實體。將出現一個對話方塊,要求你輸入燈光強度,然後點選“確定”,你就在實體上設定了第一個屬性,你已經為燈光賦予了一個名為“light”的屬性,其值為“300”(如果你沒有在對話方塊中更改預設值)。

你現在可以按 N 開啟 實體視窗,你會看到現在添加了一個名為“light”的條目。編輯器還自動填寫了另外兩個值,即“classname”,它只是告訴你這是什麼型別的實體,以及“origin”,它定義了燈光在你的地圖中的位置。

所以,讓我們讓燈光閃爍,現在是時候給燈光新增另一個屬性,即“style”屬性。在實體視窗的資訊視窗中,你應該看到屬性的解釋,因此,你應該看到要讓燈光閃爍,你需要新增屬性名稱“style”,並給它一個值為“1”或“6”的值。你也可以嘗試在資訊視窗中查詢其他一些值並新增它們,以檢視它們的效果。

華夏公益教科書