GtkRadiant/模型
外觀
從技術上來說,模型是預編譯幾何部分,可以包含在地圖中;如果你還沒有理解,它們是可以在你的地圖中使用的物件,包括椅子、桌子、樹,你明白吧。這些模型隨你製作地圖的遊戲提供,而不是 GtkRadiant 本身提供的,因此對於每款遊戲而言,它們各不相同,這意味著你可能無法識別任何在示例中使用的模型。
模型通常使用建模軟體(如 3ds Max 或 Blender)製作,“id tech 3”引擎中的模型通常採用 .md3 格式。使用模型,甚至製作自己的模型,確實可以簡化地圖製作,或者至少在視覺上對其進行美化。後續章節將教授有關模型的更多內容。