遊戲開發指南/介紹/關於本書
外觀
這本書於 2014 年 5 月 30 日開始編寫。它旨在涵蓋遊戲開發的各個方面,希望能夠以各種不同的方式幫助不同技能水平的人。
這本書要求您已學習基本的程式語言。我將使用 C 和組合語言,並提供一些關於如何使用 OOP 簡化操作的資訊。此外,您應該對程式設計中的一些基本工作原理有所瞭解,例如陣列、物件、決策、程式結構以及類似的東西。
基本上,我和其他貢獻者會盡力用最簡單的方式教您,我們也會展示一些現實生活中的例子以及哪些技術在哪些地方更好。因此,它完全取決於您的遊戲和技能。
這是幾乎每個初學者程式設計師都會問的,並最終導致他們陷入數千個軟體推薦和建議中的問題。相信我,我發現 **沒有軟體** 對於一個良好的開始是完美的。大多數人認為 Visual Studio 比其他軟體更好,我同意他們的觀點。但是從山腳開始的人比那些使用直升機登上山頂的人更瞭解。所以我的基本建議是:什麼也不要使用。但是,我會向您展示軟體是如何工作的以及哪些東西比其他東西更好。
感謝您閱讀本書,我們對此表示感謝!