遊戲開發指南
外觀
本指南旨在幫助您成為遊戲開發人員,無論您想走哪條路。 本書應該可以幫助您瞭解每個方面,或者將您引導到可以幫助您的地方。 本書的設計旨在“直接”和“切中要害”,讓您充分利用您的時間。 如果您發現書中的某個部分有所欠缺,並且您覺得您已經瞭解得足夠多可以編寫有關它的內容,請隨時對其進行編輯,這也有助於您更好地理解該主題。
類別
- 關於我、這本書以及它如何幫助您的介紹。
- 遊戲工作原理背後的理論、邏輯、數學和理解。
- 將要開發遊戲的平臺。
- 您將用來建立遊戲的工具/框架/引擎。
- 將用來建立遊戲的程式語言。
- 用於儲存有關遊戲資訊的各種資料檔案型別。
- 為遊戲建立有效且吸引人的圖形和紋理。
- 用於建立角色、地形等!的3D模型。
- 將伴隨遊戲的音樂和音效。
- 將您的遊戲連線到網際網路和其他玩家
- 所有可以新增到遊戲設定選單中的專案。
- 遊戲開發的法律和出版方面。
- 所有其他與遊戲開發相關的主題。